Главная популярность (2018 - по настоящее время)
С успехом Battlegrounds и Fortnite, жанр батального рояля значительно расширился. Крупнейшие издательства, включая Electronic Arts Activision и Ubisoft, заметили влияние развивающегося жанра и его влияние на их планы на будущее. Серия Activision Call of Duty включает режим "Боевое королевство" под названием "Blackout" в своей игре 2018 года Call of Duty: Black Ops 4, в то время как в EA's Battlefield V также включен режим "Боевое королевство". В некоторых других устоявшихся играх в обновлениях были добавлены режимы battle royal, такие как Grand Theft Auto Online, Paladins, Dota 2, Battlerite и Counter-Strike: Глобальное наступление. В феврале 2019 года компания EA выпустила бесплатную батальную рояльную игру под названием Apex Legends, которая превысила 50 миллионов аккаунтов игроков в течение месяца с момента ее выхода.
Боевой рояльный подход также использовался в играх из жанров, обычно не связанных со шутерами. Тетрис 99 - это игра 2019 года, выпущенная Nintendo для Nintendo Switch, в которой одновременно участвуют 99 игроков. Игроки могут направлять "атаки" на других игроков для каждой завершенной ими линии, пытаясь стать последним стоящим игроком. Несмотря на то, что было несколько успешных батальных рояльных игр, в этом жанре произошел всплеск популярности нескольких игр, прежде чем количество игроков, играющих одновременно, снизилось. В отличие от других многопользовательских игр, большое количество игроков, обычно участвующих в боевых роялях, как правило, требует достаточно большой базы одновременных игроков для проведения матчей в разумные сроки. Culling, созданный Xaviant Studios, был выпущен в раннем доступе в 2016 году и был задуман как удобный для потоковой игры в баттл-рояль для 16 игроков. Однако после выхода Battlegrounds The Culling потерял большую часть своей базы игроков, и через несколько месяцев после выхода полной версии игры, Xaviant объявил, что они заканчивают дальнейшее развитие игры, чтобы перейти на другие проекты. Radical Heights by Boss Key Productions была запущена в апреле 2018 года, но в течение двух недель потеряла 80% своей базы игроков. SOS, боевая рояльная игра, выпущенная Outpost Games в декабре 2017 года, заставила игрока упасть в двузначных числах к маю 2018 года, что привело к тому, что Outpost объявил о закрытии игры к ноябрю 2018 года.
В октябре 2017 года китайское правительство через свою Ассоциацию аудио- и видеотехники и цифрового издательства заявило, что оно будет отговаривать своих граждан от участия в боевых рояльных играх, так как они считают их слишком жестокими, что "отклоняется от ценностей социализма и считается вредным для молодых потребителей", в переводе Bloomberg. Игровые журналы на Западе, таким образом, предположили, что это затруднит или сделает невозможным публикацию боевых роялей на территории страны. В ноябре 2017 года корпорация PUBG объявила о партнерстве с Tencent, чтобы сделать игру доступной в Китае, внеся некоторые изменения в игру, чтобы "убедиться, что они соответствуют основным социалистическим ценностям, традиционной китайской культуре и нравственным нормам", чтобы удовлетворить китайским правилам и цензуре. Однако в середине 2018 года китайское правительство изменило порядок рассмотрения и классификации игр, которые должны быть опубликованы в Китае, и к декабрю 2018 года, после создания нового Комитета по обзору онлайн-этики, несколько боевых роялей, в том числе Fortnite и PUBG, были признаны незаконными или должны быть выведены из игры. Несмотря на беспокойство, которое корпорация PUBG и Tencent принимали с китайским релизом, большое количество клонов Battlegrounds уже вышли в Китае, и создали там новый жанр под названием "Игра-курица", названный по выигрышной линии последнему игроку, стоящему в Battlegrounds, "Победитель-победитель куриного ужина!".