Разработчик видеоигр
Разработчик видеоигр - это человек, который создает игры для компьютеров и других игровых систем. Некоторые разработчики делают игры только для одного или двух типов игровых систем, другие могут делать даже один вид игр. Некоторые игры предназначены только для одной системы. Разработчики могут попытаться сделать копию такой игры для другой, отличной от нее системы. Некоторые переводят игры с одного языка на другой.
Разработчики видеоигр работают в компаниях-разработчиках. Сегодня существует более 1 000 компаний-разработчиков. Большая часть из этой тысячи - очень маленькие компании, в которых обычно работает всего один или два человека - такие маленькие компании делают игры для Интернета или мобильных телефонов. Некоторые компании-разработчики тоже большие. У них есть здания во многих местах и сотни работников.
Типы разработчиков
Существует три типа разработчиков видеоигр.
Сторонний разработчик
Сторонние разработчики - это разработчики видеоигр, которые заключают сделки с крупными издательствами на создание одной игры за раз. Разработчики не являются частью компании: когда игра завершена, разработчики не обязаны делать другую игру для издателя, если они этого не хотят. Издатели говорят им, что именно они хотят от сторонних разработчиков, а у разработчиков не так много власти, чтобы сделать что-то другое.
Штатные разработчики
Внутренние разработчики работают напрямую с издателем. У них больше свободы в создании игры, чем у сторонних разработчиков. Иногда издатели покупают сторонних разработчиков, и тогда они становятся штатными разработчиками - работниками издателя. Это легкий путь для издателя, потому что разработчики работают на издателя, и поэтому издатель имеет больше контроля.
Независимые разработчики
Независимые разработчики - это, как правило, небольшие группы людей, которые не принадлежат какому-либо издателю или другой компании. По этой причине большинство независимых разработчиков публикуют свои игры самостоятельно. Если они делают это, то игры обычно не получают много внимания или денег. Тем не менее, независимые разработчики могут сделать именно ту игру, которую они хотят, когда нет издателя, который бы указывал им, что делать.