Третье поколение игровых систем
Третье поколение консолей для видеоигр началось 15 июля 1983 года. Третье поколение началось с выпуска Nintento Family Computer, или более известной как Nintendo Entertainment System (NES) и Sega SG-1000. Это поколение помогло положить конец сев…
Третье поколение консолей для видеоигр началось 15 июля 1983 года. Третье поколение началось с выпуска Nintento Family Computer, или более известной как Nintendo Entertainment System (NES) и Sega SG-1000. Это поколение помогло положить конец североамериканскому видеокатастрофе 1983 года. Это привело к переходу от США к Японии в качестве ведущей страны по производству домашних видеоигр. В третьем поколении дисплеи перешли от одноэкранной (или откидной) графики к прокручивающейся.
Самой продаваемой консолью этого поколения была NES/Famicom. За ней последовали Sega Master System и Atari 7800. Система NES/Famicom оставалась самой продаваемой домашней консолью до появления PlayStation в 1996 году. Некоторые консоли третьего поколения использовали 8-битные процессоры. Однако в таких системах, как Mega Drive/Genesis, использовались 16-битные процессоры. Система NES/Famicom была самой популярной консолью для видеоигр в США.
Галерея изображений
10 ИзображенияДомашние системы
Сравнение
| Имя | SG-1000 | Atari 7800 | ||
| Производитель | Nintendo | Atari | ||
| Консоль |
|
|
|
|
| Цены на запуск | ¥15,000 | ¥14,0 | ¥24,200US$199 | US$140.00 |
| Дата выхода |
|
|
|
|
| СМИ | Картридж и кассета (SG-3000) | Картридж Дискета (только в Японии) | Картридж и карта данных | Картридж |
| Самые продаваемые игры | Н/Д | Super Mario Bros. (в комплекте), 40,23 миллиона (по состоянию на 1999 год) | Охота в сафари (в комплекте) | Pole Position II (пакетная версия) [] |
| Обратная совместимость | Нет | Нет | Sega SG-1000 (только для японской системы) | Atari 2600 |
| Аксессуары (розничная торговля) | Н/Д |
Подробнее... |
|
|
| ПРОЦЕССОР | NEC 780C (клон Zilog Z80) 3,58 МГц для NTSC, 3,55 МГц для PAL | Ricoh 2A03 (на базе MOS Technology 6502) | NEC 780C (клон Zilog Z80) | Пользовательский, 6502C (на основе MOS Technology 6502) |
| Память | 2 кБ Основная оперативная память16 | 2 КБ основного ОЗУ2 | 8 КБ основной оперативной памяти16 | 4 КБ основной оперативной памяти |
| Видео | Разрешение 256x19232 | 64 спрайта (8 на строку развертки) | Разрешение 256x24064 | Неограниченное количество спрайтов320x200 |
| Аудио | Монофонический звук с:
| Монофонический звук с:
| Монофонический звук с:
| Монофонический звук с:
|
Сравнение продаж
| Консоль | Единицы, проданные по всему миру | В других местах | ||
| 61,91 млн. (по состоянию на декабрь 2009 года) | 19,35 млн. (декабрь 2009) | 34 миллиона (декабрь 2009 года) | 8,56 млн. (декабрь 2009) | |
| 11,8 млн. | 1 миллион (1986) | Соединенные Штаты: 2 миллиона (1992) | Западная Европа: 6,8 миллионов (1993) | |
| Atari 7800 | 3,77 миллиона (декабрь 1990 года) | Неизвестно | Соединенные Штаты: 2 миллиона (июнь 1988 года) | Неизвестно |
Сравнение продаж
| Консоль | Единицы, проданные по всему миру | В других местах | ||
| 61,91 млн. (по состоянию на декабрь 2009 года) | 19,35 млн. (декабрь 2009) | 34 млн. (декабрь 2009) | 8,56 млн. (декабрь 2009) | |
| 11,8 млн. | 1 миллион (1986) | Соединенные Штаты: 2 миллиона (1992) | Западная Европа: 6,8 миллионов (1993) | |
| Atari 7800 | 3,77 миллиона (декабрь 1990 года) | Неизвестно | Соединенные Штаты: 2 миллиона (июнь 1988 года) | Неизвестно |
Портативные системы
Игра Game & Watch от Nintendo была очень популярна в третьем поколении. Она сохранялась до 1991 года, когда была снята с производства.
· 
Nintendo Game & Watch (выпущена в 1980-1991 гг.)
Популярные игры
- Super Mario Bros.
- Легенда о Зельде
- Dragon Quest
- Последняя фантазия
- Mega Man 2
- Metal Gear
Вопросы и ответы
В: Когда появилось третье поколение игровых приставок?
О: Третье поколение игровых приставок началось 15 июля 1983 года.
В: Какие консоли положили начало третьему поколению?
О: Приставками, с которых началось третье поколение, были Nintendo Family Computer (NES) и Sega SG-1000.
В: Какое влияние оказало третье поколение на индустрию видеоигр?
О: Третье поколение помогло положить конец североамериканскому видеокатастрофе 1983 года и привело к переходу от США к Японии в качестве ведущей страны по производству домашних видеоигр.
В: Как изменился дисплей видеоигр в третьем поколении?
О: В третьем поколении дисплеи изменились от одноэкранной (или перекидной) графики к прокручивающейся графике.
В: Какие консоли были самыми продаваемыми в третьем поколении?
О: Самыми продаваемыми консолями третьего поколения были NES/Famicom, затем Sega Master System и Atari 7800.
В: Какая консоль оставалась самой продаваемой домашней консолью до 1996 года?
О: Система NES/Famicom оставалась самой продаваемой домашней консолью до появления PlayStation в 1996 году.
В: Какие типы процессоров использовались в консолях третьего поколения?
О: Некоторые консоли третьего поколения использовали 8-битные процессоры, в то время как такие системы, как Mega Drive/Genesis, использовали 16-битные процессоры.
Связанные статьи
Автор
AlegsaOnline.com Третье поколение игровых систем Leandro Alegsa
URL: https://ru.alegsaonline.com/art/44517
Источники
- books.google.com : The video game explosion: a history from PONG to Playstation and beyond
- uk.retro.ign.com : "IGN Presents the History of SEGA: Coming Home"
- guinnessworldrecords.com : "Best-Selling Video Games" · web.archive.org
- ownt.com : "All Time Top 20 Best Selling Games"
- retrocopy.com : "-Sega Emulation Overview - another overview" · webcitation.org
- nintendo.co.jp : nintendo.co.jp
- nintendo.com : "NES" · web.archive.org
- i250.photobucket.com : The Encyclopedia of Game Machines
- retro.ign.com : "Genesis vs. SNES: By the Numbers"
- books.google.com : "Amusement"
- books.google.com : [[Game Over (book)|Game Over]]



