Хидэтака Миядзаки

Хидэтака Миядзаки - лидер компании по производству видеоигр FromSoftware и главных дизайнеров таких игр, как Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne и Sekiro. Миядзаки вырос в бедной семье. Миядзаки любил читать, но так как его семья даже не могла позволить себе купить для него книги, он часто брал их в библиотеке. Несмотря на то, что он любил читать, в книгах, которые он читал, были части, которые он не мог понять, поэтому он просто придумывал части истории в своем собственном воображении. Так рассказываются истории из серии видеоигр "Души", которые он позже сделает. В этих играх игроку рассказывают некоторые подробности, но от него ожидают, что он будет представлять себе части истории, которые ему не рассказали.

После университета Миядзаки до 29 лет работал менеджером по работе с клиентами в американской компании Oracle Corporation. Это было связано с тем, что после игры в игру Ico он решил бросить работу и стать дизайнером игр. Из-за его возраста и отсутствия опыта, очень немногие компании приняли бы его на работу. Однако он устроился на работу в компанию FromSoftware и стал ведущим дизайнером некоторых игр Armored Core. Хотя у компании FromSoftware были идеи для Demon's Souls, идея была отброшена, потому что никто не думал, что игра будет популярна. Однако Миядзаки понравилась идея и он возглавил команду разработчиков. Игра Demon's Souls стала настолько популярной, что компания FromSoftware стала известной компанией по производству видеоигр, а Миядзаки позже возглавил компанию.

Вопросы и ответы

В: Кто такой Хидетака Миядзаки?


О: Хидетака Миядзаки является руководителем компании FromSoftware, занимающейся видеоиграми, и главным дизайнером таких игр, как Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne и Sekiro.

В: Каким было детство Миядзаки?


О: Миядзаки рос в бедной семье и не мог позволить себе даже купить книги. Вместо этого он часто брал их в библиотеке.

В: Как это повлияло на его последующую работу?


О: Этот опыт придумывания частей прочитанных историй повлиял на то, как рассказываются истории в созданной им серии видеоигр Souls. В этих играх некоторые детали рассказываются игроку, но от него ожидается, что он сам придумает другие части истории, которые не были рассказаны.

В: Чем занимался Миядзаки до того, как стать дизайнером игр?


О: Прежде чем стать дизайнером игр, Миядзаки работал менеджером по работе с клиентами в американской компании Oracle Corporation до 29 лет.

В: Почему он решил уйти с работы?


О: После игры Ico он решил уйти с работы, чтобы стать дизайнером игр.

В: Почему немногие компании хотели взять его на работу?


О: Из-за его возраста и отсутствия опыта в то время, очень немногие компании хотели нанять его в качестве дизайнера игр.

В: Как игра Demon's Souls стала популярной?


О: Хотя изначально игра была отложена, потому что никто не думал, что она будет популярной, Миядзаки понравилась идея и он возглавил команду разработчиков, благодаря чему игра стала настолько успешной, что FromSoftware стала известной благодаря ее популярности.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3