Dark Souls - ролевая игра в жанре экшен, созданная Hidetaka Miyazaki и FromSoftware. Это продолжение игры "Демонские души".
Игра очень похожа на свою предысторию, но в нее также было внесено множество изменений.
- В Темных Душах бар здоровья игрока не уменьшается всякий раз, когда игрок умирает, как в Демонских Душах. Также нет врагов, которые могут понизить уровень здоровья игрока.
- Предметы здоровья игрока очень ограничены. В Демонских Душах игрок может носить с собой столько предметов здоровья, сколько он может найти. Однако, в Тёмных Душах игрок может носить с собой только ограниченное количество колб Эстуса (основные предметы здоровья игры), которые можно пополнить только тогда, когда игрок отдыхает у Костра. Кроме того, "Гуманитарные науки", которые являются предметами, полностью пополняющими здоровье игрока, найти сложно.
- В Темных Душах игровой мир более открыт, чем в Демонских Душах. Некоторые из областей, которые кажутся далекими, могут позже соединиться друг с другом после того, как игрок найдет ярлыки и ключи. Однако в Демонских Душах, в то время как некоторые области могут быть сыграны не по порядку, многие из них должны быть исследованы в более строгом порядке.
- В "Темных душах" есть контрольно-пропускные пункты под названием "Костры". Если игрок отдыхает у костра, то он полностью пополняет свой батончик здоровья и фляжки Estus, но большинство врагов, не являющихся боссами, также возвращаются к жизни.
- У игрока есть "Человечество" и "Пустота". Если игрок умирает в своей "Человеческой" форме, то он переходит в "Пустую", зомби-подобную версию игрока. Если игрок становится "Полым", то он не может позволить другим игрокам присоединиться к своей игре, присоединиться к играм других игроков или напасть на других игроков. Однако, они также не могут быть атакованы другими игроками. Чтобы вернуть свою "Человеческую" форму, игрок должен потратить очко "Человеческая" на "Костры", если он хочет использовать любую из перечисленных выше функций.
Dark Souls стали успешными, и компания FromSoftware сделала два сиквела и двух духовных преемников, Bloodborne и Sekiro. Игра стала настолько популярной, что другие компании, производящие видеоигры, сделали ролевые игры в жанре экшенов высокой сложности похожими на Dark Souls.