Демонские души

Demon's Souls - ролевая игра в жанре экшен на игровой консоли Playstation 3 от Hidetaka Miyazaki и FromSoftware. Это первая игра из серии видеоигр Souls. Она известна тем, что является очень сложной игрой. Ее сложность понравилась и не понравилась многим людям. Геймплей имеет некоторые сходства с предыдущей игрой FromSfotware, King's Field, такие как поиск доспехов и оружия, высокая сложность и схватки, основанные на времени, но он отличается тем, что Demon's Souls - это игра от третьего лица.

Идея игры была создана за некоторое время до выхода игры, но многие сотрудники компании FromSoftware не думали, что игра будет популярна. Однако, когда Миядзаки начал работать в From, он взял проект в свои руки и превратил Demon's Souls в игру. Так как From был малоизвестным разработчиком видеоигр, и они думали, что игра все равно будет плохо продаваться, у From было много свободы в создании игры, которую они хотели сделать, так как им не нужно было удалять много функций, чтобы понравиться издателям видеоигр. Удивительно, но Demon's Souls продали гораздо больше копий и стали намного популярнее, чем From думали. Она была бы достаточно популярна, чтобы сделать три сиквела и два духовных преемника, Bloodborne и Sekiro.

Вопросы и ответы

В: На какой игровой консоли вышла игра Demon's Souls?


О: Demon's Souls - это ролевая игра в жанре экшн на игровой консоли Playstation 3.

В: Кто создал Demon's Souls?


О: Demon's Souls была создана Хидетакой Миядзаки и FromSoftware.

В: К какой серии игр относится Demon's Souls?


О: Demon's Souls - это первая игра в серии видеоигр Souls.

В: Чем геймплей Demon's Souls похож на King's Field?


О: Геймплей Demon's Soul имеет некоторые схожие черты с предыдущей игрой компании FromSfotware, King's Field, например, поиск доспехов и оружия, высокая сложность и бои на основе времени.

В: Какой вклад внес Миядзаки в создание игры?


О: Когда Миядзаки начал работать в FromSoftware, он подхватил проект и превратил его в игру.

В: Почему у FromSoftware было много свободы при создании этой игры?



О: Поскольку From была малоизвестным разработчиком видеоигр, и они думали, что игра все равно не будет хорошо продаваться, у них было много свободы в создании игры, которую они хотели сделать, без необходимости убирать функции, чтобы угодить издателям видеоигр.

В: Какие продолжения или духовные наследники были созданы благодаря успеху игры?



О: Благодаря своему успеху, было создано три продолжения и два духовных наследника - Bloodborne и Sekiro.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3