Шахматы и компьютеры

Шахматы и компьютеры были связаны с самых первых дней существования компьютера. В 19 веке эта идея пришла в голову Чарльзу Бэббиджу,p87 , а в наше время эту идею обдумал Алан Тьюринг, математик и взломщик кодов в Блетчли-Парке. Он был не очень хорошим шахматистом, но стал одним из создателей первого британского компьютера. Ему также приписывают создание компьютерной науки.

Существует два типа шахматных программ. Одна играет против человеческого соперника, другая помогает пользователю стать лучшим игроком. Эти два типа программ можно заставить работать вместе, хотя они имеют разные функции и работают по-разному.

Шахматные двигатели

Шахматные движки - это компьютерные системы, которые могут играть в шахматы с человеческими противниками. Их создано много; они могут играть на уровне мастера, хотя их процессы сильно отличаются от человеческих.p87 Лучшие движки на самых быстрых компьютерах выигрывали матчи и у Каспарова, и у Крамника, но программное обеспечение может быть использовано на более легком уровне для ученика.

Проводятся соревнования, в которых движки ставятся друг против друга, а результаты публикуются. Существует чемпионат мира по компьютерным шахматам, в котором детали правил могут определить, какая программа победит. Программное обеспечение может оцениваться и по другим шкалам, например, по простоте использования.

Фриц

Fritz - это немецкая шахматная программа Франса Морша и Матиаса Фейста, опубликованная компанией ChessBase. В настоящее время она является лидером рынка. Существует также другой вид Fritz под названием Deep Fritz, который создан для многопроцессорной обработки. Последние виды потребительских продуктов - Deep Fritz 12 и Fritz 12. Они были выпущены с отзывами Джоша Вайцкина, который сказал, что "Fritz - это как женщина, с которой вы не можете ужиться. Он просто заставляет (заставляет) вас думать так, как вы никогда не думали раньше".

Измельчитель

Shredder является ведущим движком. Он также принадлежит компании ChessBase. Он выпускается в различных формах: Shredder 12, Deep Shredder 12; Shredder Classic. Он имеет репутацию трудного.

Rybka

Rybka, продукт Васика Райлиха, является главным конкурентом Shredder. Rybka 4 - это их последняя версия.

Шахматные базы данных

В шахматные базы данных на самом деле не играют. Они предоставляют доступ к записанной истории шахматных мастеров. Они состоят из двух компонентов. Во-первых, это программное обеспечение, которое позволяет искать и организовывать материал в базе данных. Затем - собственно база данных, обычно от одного до четырех миллионов партий.

На практике базы данных используются для двух целей. Во-первых, для того, чтобы игрок мог тренировать свои способности в конкретных дебютах. Во-вторых, для поиска конкретных соперников, чтобы посмотреть, что они играют, и заранее подготовиться к игре против них.

Существование шахматных баз данных - это один из способов, с помощью которого молодые игроки могут достичь мастерства в раннем возрасте.

ChessBase

ChessBase - самая большая база данных, широко используемая мастерами. Хотя ее можно использовать онлайн, большинство пользователей загружают программное обеспечение и данные на свой ноутбук. Затем они берут ноутбук с собой на турниры, чтобы помочь подготовиться к партиям. Игроки не могут пользоваться компьютерами или другими вспомогательными средствами во время игры, но за кулисами идет большая подготовка. ChessBase необходимо приобрести, и стоит она недешево.

Новое в шахматах

Это голландский журнал для опытных игроков, который в рамках своих услуг предоставляет онлайновую базу данных NicBase. NicBase бесплатна и содержит более миллиона игр.

Шахматные игры

Chessgames.com содержит онлайновую базу данных игр. Она частично бесплатна, но требует регистрации. Полный доступ ко всем ее возможностям предоставляется по довольно скромной подписке. В базе данных более полумиллиона игр.

Онлайновые игровые сайты

Существуют сайты, к которым игрок может присоединиться (за определенную плату) и играть по сети. В этом случае абонент играет против других абонентов, а не против компьютера. Среди членов клуба есть игроки любого уровня, и предлагаются различные события с разными коэффициентами игры. Двумя лидерами на этом рынке являются:

Интернет-шахматный клуб

Playchess

Вопросы и ответы

В: Когда впервые возникла связь между шахматами и компьютерами?


A: Шахматы и компьютеры связаны между собой с момента появления компьютера.

В: Кому пришла в голову идея соединить шахматы и компьютеры в XIX веке?


О: Идея соединить шахматы и компьютеры пришла в голову Чарльзу Бэббиджу в XIX веке.

В: А кто в наше время придумал соединить шахматы и компьютеры?


О: Алан Тьюринг, математик и специалист по взлому шифров в Блетчли-Парке, в свое время высказал идею соединения шахмат и компьютеров.

В: Был ли Алан Тьюринг хорошим шахматистом?


О: Нет, Алан Тьюринг был не очень хорошим шахматистом.

В: В чем заслуга Алана Тьюринга в области информатики?


О: Алан Тьюринг считается автором компьютерной науки.

В: Сколько существует типов шахматных программ и какие они бывают?


О: Существует два типа шахматных программ. Одна из них играет против человека, другая помогает пользователю стать лучшим игроком.

В: Можно ли заставить эти два типа шахматных программ работать вместе?


A: Да, оба типа шахматных программ можно заставить работать вместе, хотя они имеют разные функции и работают по-разному.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3