Вист
Вист - это классическая английская карточная игра с подвохом, в которую широко играли в XVIII и XIX веках.
В вист играют четыре игрока. Они играют в двух партнерствах, причем партнеры сидят друг напротив друга. Игроки режут или тянут карты, чтобы определить партнеров, причем два самых высоких играют против двух самых низких. Затем игроки режут карты для сдачи. В отличие от контрактного бриджа, здесь нет процесса торгов. Козыри определяются путем разрезания колоды карт. Поэтому в игру могут играть люди, которые ничего не знают о современных торгах в бридже.
Несмотря на то, что правила просты, есть возможность для научной игры. Первоначально это была азартная игра, в которую играли в клубах и кофейнях.
Карикатура 1788 года Джеймса Гиллрея
Игра в вист. Обратите внимание на счетчики азартных игр
Маркер для виста 19 века, выполненный британской типографией Co. Де Ла Рю
Эдмонд Хойл
История
Вист - это потомок игры в козырь или руф 16 века. Свое название игра получила от слова 17 века whist (или wist, или whisk), означающего тихий, молчаливый, внимательный, что является корнем современного wistful.
Впервые вист был описан Чарльзом Коттоном в его книге The Compleat Gamester, опубликованной в Лондоне в 1674 году. Он снова появляется в книге Сеймура "Court Gamester" от 1719 года, и мы знаем, что в вист играли в некоторых кофейнях Лондона. Примерно в 1728 году группа под руководством первого лорда Фолкстона играла в кофейне Крауна в Бедфорд-Роу, Лондон. Они начали развивать его потенциал как партнерской игры.
Эдмонд Хойл обучал игре состоятельных молодых джентльменов и в 1742 году опубликовал "Краткий трактат по игре в вист". Эта книга стала стандартным текстом и правилами игры на следующие сто лет и помогла игре стать модной. Существует более 150 изданий этой небольшой книги.
В 1890-х годах стал популярен вариант, известный как бридж-вист. Постепенно он превратился в аукционный бридж и, наконец, в контрактный бридж в конце 1920-х годов.
В традиционную игру вист до сих пор играют на общественных мероприятиях, называемых вист-драйвами.
Правила и этикет
Правила - это то, как в нее играют; этикет - то, как должны вести себя игроки.
Используется стандартная колода из 52 карт. Карты каждой масти располагаются по порядку от старшей до младшей: A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2. В вист играют четыре игрока, которые образуют два партнерства, причем партнеры сидят друг напротив друга. Для определения партнеров игроки режут или тянут карты, при этом два самых высоких играют против двух самых низких. Затем игроки режут карты для сдачи.
По этикету запрещено как-либо комментировать карты. Нельзя комментировать руку, которая выпала, а также свою удачу или неудачу.
Игра в карты
Многие основные идеи в карточной игре были открыты игроками в вист и сохранились до наших дней в контрактном бридже. Примером может служить финес. Это попытка выиграть фокус с картой ниже вашей лучшей. Например: на руках у Юга AQ73, у партнера нет К. Север ведет низкую карту, следующая рука играет низкую, и Юг играет Q. Если он выигрывает, то дополнительный фокус уже сделан.
Сигнализация между партнерами с помощью карточной игры была хорошо понятна и использовалась. Примерами являются: ведение старшей карты в последовательности, например, K из KQJx, а также ведение 4-й старшей карты из любой масти (что подразумевает, что у вас одна или две высшие чести в этой масти). В 1834 году лорд Генри Бентинк изобрел сигнал "хай-лоу", который побуждает партнера продолжить масть. Некоторые передовые идеи были известны. Александр Дешапель (1780-1847), французский гений как в картах, так и в шахматах, придумал игру, известную сегодня как переворот Дешапеля. Это жертва карты высокого ранга для получения доступа к руке партнера.
Дубликат виста
Техника проведения соревнований, когда все игроки, сидящие в одном направлении, играют одними и теми же картами, была изобретена для виста. В дубликате виста есть расстановки N/S и E/W. Современные механизмы проведения соревнований по контрактному бриджу являются развитием этой дублирующей вист системы.
Базовое движение было изобретено Джоном Т. Митчеллом, шотландцем, переехавшим в США. Он изобрел доски для хранения карт и движение для виста в 1890-х годах. В базовом механизме Митчелла все пары N/S сидят, а пары E/W перемещаются на один стол вверх каждый раунд. Когда они перемещаются, доски опускаются на один стол. Это приводит к разделению турнира на две половины, но более поздние механизмы позволяют избежать этого. Позволив многим парам играть одним и тем же набором досок, был изобретен турнирный вист. Эта идея, с вариациями, до сих пор используется в турнирах по бриджу.