История игровых приставок для видеоигр (шестое поколение)
Шестое поколение игровых приставок началось 27 ноября 1998 года. Шестое поколение также известно как последняя эра игр без управления движением, его также называют 128-битным поколением. Шестое поколение началось с выхода Dreamcast в Японии. К этому поколению относятся игровые приставки PlayStation 2, Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Выпуск Dreamcast был прекращен в 2001 году, но игры продавались до 2007 года. GameCube была снята с производства в 2007 году. Xbox продал свои последние игры в 2008 году, но не был снят с производства до 2009 года. PlayStation 2 была снята с производства в 2013 году, что положило конец шестому поколению.
Слева направо: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox.
Игровые системы
Сравнение
Имя | PlayStation 2 | Xbox | ||
Логотип |
|
| ||
Производитель | Sega | Sony Computer Entertainment | Nintendo | |
Изображение(я) |
|
|
|
|
Консоль NTSC Dreamcast, контроллер и VMU. Логотип на консолях PAL был синим, а не оранжевым. | Слева: оригинальная модель PlayStation 2 | GameCube цвета индиго и контроллер | Консоль Xbox и контроллер "Type-S" | |
Цены на запуск | US$199.99 | $$299.99GB £299 | US$199. | US$299. |
Самая продаваемая игра | Sonic Adventure, 2,5 миллиона (по состоянию на июнь 2006 года) | Grand Theft Auto: San Andreas, отгружено 19 миллионов (по состоянию на 30 апреля 2008 года) | Super Smash Bros. Melee, 7,09 миллионов (по состоянию на 10 марта 2008 года) | Halo 2, 8 миллионов (по состоянию на 9 мая 2006 года) |
Дата выхода | 1998 | |||
Снято с производства | 30 марта 2003 года | 2007 | ||
Аксессуары (розничная торговля) |
|
|
|
|
200 МГц SuperH SH-4 | 294 МГц MIPS "Emotion Engine" | 485 МГц PowerPC "Gekko" | 733 МГц x86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid | |
GPU | 100 МГц NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 | 147 МГц "Графический синтезатор" | 162 МГц ATI "Flipper" | 233 МГц Custom Nvidia NV2A |
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ | Основная оперативная память 16 МБ SDRAMВидео | Основная оперативная память 32 МБ RDRAMВидео | Основная оперативная память 24 МБ 1T-SRAM, 16 МБ DRAMВидео | 64 МБ унифицированной памяти DDR SDRAM |
Оптические носители | CD, 1,2 ГБ GD-ROM | DVD, CD | Игровой диск GameCube | DVD, CD |
Видеовыходы | VGA (RGBHV), SCART (RGBS), s-video, композитный | Компонент/терминал (YPB PR ), VGA (RGBS; только игры с прогрессивной разверткой/PS2 Linux), SCART (RGBS), s-video, композитный. | Компонентный/концевой (YPB PR ), SCART (RGBS; только для консолей PAL), s-video (только для консолей NTSC), композитный | компонентный (YPB PR ), SCART (RGBS), S-Video, композитный |
Онлайн-сервис | Sega Net (2000-2002), Dreamarena (2000-2003) (до сих пор можно играть, используя различные частные серверы) | Не унифицированный сервис (2002 - настоящее время), XLink Kai (2003 - настоящее время) | Не объединенный сервис (2003-2009) (до сих пор можно играть, используя различные частные серверы), XLink Kai (2003-настоящее время) | Xbox Live (2002-настоящее время) XLink Kai (2003-настоящее время) |
Обратная совместимость | Нет | PlayStation | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance | Нет |
Системное программное обеспечение | SegaOS, Windows CE, KallistiOS | Собственная ОС, PS2 Linux | Собственная ОС, Gamecube Linux | Xbox Music MixerDVD |
Программируемость потребителей | Возможна домашняя сборка через KallistiOS, Windows CE, Katana (последние два варианта запрещены в сообществе домашних разработчиков) | Программное обеспечение Yabasic и ограниченная ОС Linux. Домашнее программирование также возможно с помощью модчипов и софтмодов. | Возможность домашнего использования с помощью адаптеров SD-карт и программ запуска SD-носителей | Через Softmods и/или модчипы; модифицированные Windows CE 2.x, Linux |
Мировые продажи
Консоль | Проданные единицы |
PlayStation 2 | 153,6 млн. (по состоянию на 21 ноября 2011 года) |
Xbox | 24 миллиона (по состоянию на 10 мая 2006 года) |
21,74 млн. (по состоянию на 30 сентября 2010 года) | |
10,6 млн. (по состоянию на 6 сентября 2002 года) |
Портативные игровые приставки
Имя | Game Boy Advance / Advance SP / Micro | N-Gage / QD |
Логотипы |
| |
Производитель | Nintendo | Nokia |
Изображения |
|
|
На фото слева направо: Game Boy Advance, Game Boy Advance SP, Game Boy Micro | Изображены слева направо: N-Gage, N-Gage QD | |
Производитель | Nintendo | Nokia |
Даты выхода | Game Boy Advance: | N-Gage: 7 октября 2003 года |
Снято с производства | Game Boy Advance: | N-Gage: 2006 |
Цены на запуск | GBA: Япония: ¥9,800 Северная Америка: US$99.99 Европа: €? GBA SP: Япония: ¥12,500 Северная Америка: $$99,99 / C$149,99 Европа: €129,99 Австралия: A$199,99 GB Micro: Япония: ¥? Северная Америка: US$99.99 / C$? Европа: €? | N-Gage: Северная Америка: 299,99 ДОЛЛ. Европа: €289,99 / £229,99 N-Gage QD: Северная Америка: US$179.99 Европа: €229,99 |
СМИ | Картридж для Game Boy Advance | MultiMediaCard (MMC) |
Самая продаваемая игра | Pokémon Ruby и Sapphire, 13 миллионов вместе взятых (по состоянию на 25 ноября 2004 года) | ? |
Аксессуары |
| |
OS | Symbian S60 | |
16,8 МГц, 32-бит, ARM7TDMI со встроенной памятью | 104 МГц, 32-битный, RISC на базе серии ARM9 | |
Память | 32 килобайта + 96 килобайт VRAM (внутри процессора), 256 килобайт WRAM (вне процессора) | 16 мегабайт ОЗУ, 16 мегабайт ПЗУ (3,4 МБ доступно для хранения) |
Интерфейс |
|
|
Размеры | GBA: 144,5 × 24,5 × 82 мм (5,69 × 0,96 × 3,2 дюйма) | N-Gage QD: 70 мм (2,8 дюйма) (h) 134 мм (5,3 дюйма) (w) 20 мм (0,79 дюйма) (d) |
Вес | GBA: 140 г (4,9 унции) | N-Gage: 137 г (4,8 унции) |
Онлайн-сервис | Арена N-Gage | |
Обратная совместимость | Game Boy, Game Boy Color | Н/Д |
Резолюции | 240 × 160 | 176 × 208 |
Хранение | Внутренняя память 3,4 МБ, MMC | |
Срок службы батареи | GBA: 15 часовGBA | N-Gage: 2 часа непрерывной работыN-Gage QD: 4 часа непрерывной работы |
Проданные единицы (все модели вместе) | По всему миру: 81,51 млн. (по состоянию на 30 сентября 2010 года) Япония: 16,96 миллионовАмерика | По всему миру: 3 миллиона (по состоянию на 30 июля 2007 года) |
Примечание: Первый год выпуска - это первый год доступности системы в мире.
Другие портативные устройства
·
SwanCrystalВыпущен
в 1999 году, снят с производства в 2003 году - только в Японии
·
GP32Выпущен
в 2001 году, снят с производства около 2005 года - только в Южной Корее
Tapwave Zodiac(2003)
Neo Geo Pocket Color (1999)
Продажи
Консоль | Проданные единицы |
Game Boy Advance | 81,51 млн. |
N-Gage | 3 млн. |
Tapwave Zodiac | менее 200 000 единиц |
GP32 | 30,000 |
Популярные игры
- Final Fantasy X
- Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas
- Halo: Combat Evolved
- Halo 2
- Kingdom Hearts
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и Metal Gear Solid 3: Snake Eater
- Metroid Prime
- Обитель зла 4
- Shenmue
- SoulCalibur
Вопросы и ответы
В: Когда появилось шестое поколение игровых приставок?
О: Шестое поколение игровых приставок началось 27 ноября 1998 года.
В: Как по-другому называется шестое поколение игровых приставок?
О: Шестое поколение игровых приставок также известно как 128-битное поколение.
В: С какой игровой консоли началось шестое поколение?
О: С Dreamcast в Японии началось шестое поколение.
В: Когда Dreamcast была снята с производства?
О: Dreamcast была снята с производства в 2001 году.
В: Когда была снята с производства PlayStation 2?
О: PlayStation 2 была снята с производства в 2013 году, что положило конец шестому поколению.
В: Когда был снят с производства GameCube?
О: GameCube была снята с производства в 2007 году.
В: Когда был снят с производства Xbox?
О: Xbox была снята с производства только в 2009 году, а последние игры были проданы в 2008 году.