Halo 2

Halo 2 - удостоенная наград шутер от первого лица видеоигра от Bungie Studios, выпущенная компанией Microsoft для собственной консоли Xbox. Она была выпущена по всему миру 9 ноября 2004 года. Это вторая игра из серии Halo, первая - Halo: Combat Evolved, а третья - Halo 3. Версия игры для Windows Vista была выпущена в 2007 году.

В основе сюжета игры лежит будущая война между вымышленной конфедерацией инопланетных рас, известной под названием "Завет", и человеческой расой. Игрок берет на себя роль Мастера Вождя, генетически усовершенствованного суперсолдата, который сражается за человечество. В их борьбе против завета игроку помогают человеческие пехотинцы. В игре есть много особенностей, которых не было в оригинальной Halo, таких как дополнительные машины, оружие и значительно улучшенный многопользовательский режим, в том числе возможность играть через Xbox Live.

Halo 2 была самой популярной игрой на Xbox Live на момент ее выхода. Она продержалась под этим названием до выхода Gears of War почти два года спустя. К 20 июня 2006 года через Xbox Live было сыграно более 500 миллионов игр Halo 2. Это была и остается самой продаваемой игрой Xbox всех времен с более чем 8 миллионами копий, проданных по всему миру. Она побила рекорды продаж в США, многие из которых были побиты только сиквелом Halo 3 в 2007 году. Версия для Windows Vista в 2007 году была менее успешной, так как она была выпущена через 3 года после того, как Xbox получила много негативных отзывов.

Игровой процесс

Halo 2 - это научно-фантастический шутер от первого лица, основанный в основном на пешем, но с боевыми секциями машин. Halo 2 имеет много особенностей, которых не было в первоначальном Halo. В Halo 2 игроки имеют возможность использовать сразу два вида оружия, называемых двойным владением. Это позволяет игроку гораздо больше огневой мощи, но не позволяет бросать гранаты. При двойном владении игрок может держать до двух оружий одновременно или до трех. Оружие варьируется от обычного оружия человека, такого как пистолеты и дробовики, до тяжелого оружия, такого как гранатометы и снайперские винтовки. Игрок также может носить чужое оружие, как плазменные винтовки и иголки.

Режим сюжета

Режим сюжета продолжает историю, начатую в Halo: Combat Evolved. В сюжете девять уровней, разделенных между управляющим Мастер-Шефом и инопланетным Арбитером. Есть четыре трудности в кампании простой, стандартный, героический и легендарный Завершение их открывает дополнительные возможности, такие как различные диалоги в определенных разделах игры, и дополнительное оружие в сплит-экран многопользовательской. На скрытых участках уровней есть различные "черепа", как в Halo 3. Эти черепа разблокировать полезные и или странные различия в уровнях, таких как конфетти и шарики появляются, когда игрок забил выстрел в голову. История может быть воспроизведена двумя игроками на одной консоли, но не через Xbox Live.

Мультиплеер

Halo 2 позволяет играть до четырех игроков на одной консоли или до шестнадцати на Xbox Live. Игра оказала влияние на изменение способа игры через интернет. Раньше в большинстве многопользовательских онлайн-игр один игрок был хозяином, который использовал собственное соединение для игры и выбирал настройки, тип игры и т.д. В Halo 2, а также в большинстве игр с тех пор, игроки выбирают тип игры, в которую они хотят играть, и игра сопоставляет их с игроками своей собственной способности на случайно выбранной карте.

Некоторые виды оружия и транспортных средств, доступные в сюжетном режиме, не были доступны в многопользовательском, так как они были бы слишком мощными и "разбалансированными" в игре.

История

Игра устанавливается в том же вымышленном мире, что и остальные серии Halo. Большая часть игры состоится в будущем году 2552, через 500 лет. В сюжетной линии люди развивались быстрее, чем путешествовали налегке, и теперь живут на многих планетах и лунах Солнечной системы. При первой попытке человечества построить поселение на планете вокруг другой звезды они встретили инопланетный завет. Пакт объявил человечеству религиозную войну. В начале Хало 2 люди проигрывают войну, и Пакт только что открыл Землю.

Ореол названия игры - это название серии планет, "построенных" загадочной гонкой под названием Предтечи задолго до начала игры. The Halo's - это последняя защита от другой инопланетной расы, известной как Потоп. Наводнение хочет использовать каждое живое существо в галактике в пищу. Halo's на самом деле гигантское супер-оружие, которое при активации убивает всю жизнь в галактике. Это единственный способ остановить Наводнение, заморить их голодом, убив всю их пищу. Завет не знает об этом и пытается уволить ореолов, как часть ложного религиозного пророчества. В первой игре Halo: Combat Evolved, людям и Главному Мастеру удается остановить завет от увольнения одного из ореолов. В процессе они также уничтожают одного из них. Непосредственно перед началом Halo 2 завета откройте для себя еще один Halo, который можно получить только через портал, найденный вблизи Земли.

Сюжет

Игра открывается пытками инопланетянина, лидера элиты. Его пытают по завету, потому что он не смог остановить Мастера Вождя, уничтожив первого ореола в первоначальной игре. Элитный командир заклеймен лидера Зверьев, другая часть завета. Затем игрок берет под свой контроль Мастера-Вождя на борту космического корабля, совершающего орбитальное путешествие по Земле, когда прибывает массивный флот Завета. Завет пришел, чтобы взять портал, который позволит им добраться до нового Halo, чтобы они могли уволить его. Завет посадить на борт корабля, на котором находится игрок, и попытаться заложить бомбы, чтобы вывести из строя его и другие корабли человеческого флота. Игрок должен сражаться через силы завета, чтобы обезвредить бомбы. После этого человеческий корабль отправляется в путь, следуя за только что пролетевшим флагманским кораблем Завета. Тем временем, в кулуарах мы видим, как бывший элитный командир превращается в религиозного воина, известного как Арбитер, чтобы компенсировать свою неспособность остановить Мастера Вождя в оригинальном Halo.

В другом сценарии человеческий корабль с Мастером Вождем, Джонсоном и Кортаной на борту следует за кораблем завета через портал в новый ореол. Теперь игрок должен взять контроль над Вождем, когда он сражается, чтобы остановить завет от стрельбы по кольцу. В конце концов, игрок убивает Пророка Сожаления, вождя Завета, и останавливает Ореол от увольнения. К сожалению, прежде чем игрок может восстановить Индекс, контроль за стрельбой Halo, они захвачены лидером потопа, известный как Могильщик. В кадре мы видим, как новый Арбитер отправляется вниз к Ореолу, чтобы восстановить Индекс, прежде чем Вождь сможет его уничтожить. Однако, когда он прибывает, он и его последователи предаются, и их бывшие союзники начинают атаковать. Здесь игрок должен контролировать Арбитала и его последователей, когда они пытаются избежать предательства и засады. В конце концов, арбитр также попадает в плен к Могильщику и встречается с Мастером Шефом. Они вдвоем вырываются из Гроба Господня, последователи которого теперь захватили огромный корабль Завета, называемый Высокой Благодарностью. Арбитер и Вождь, теперь снова под контролем игрока, гонятся за контролем Halo, чтобы не дать завету выстрелить в кольцо в последний раз. Им удалось остановить завет, но Пророк Истины, последний из их лидеров, бежит на космическом корабле целым и невредимым. Вожди ИИ-компаньон Кортана остаётся на Хало, обещая уничтожить его, если когда-нибудь кто-нибудь из Завета вернётся. Вождь и Арбитер расстаются с Вождем, прячась на убегающем корабле Завета, и Арбитер и его последователи возвращаются в Высокий Милосердие, пытаясь спасти его от потопа.

Разработка и выпуск

Ореол 2 был официально объявлен в 2002 году. Геймплейное видео было показано на E3 2003. В видео были показаны новые возможности в игре, такие как двойное владение и улучшенная графика. Согласно Bungie, окончание сюжета игры не было изначально задумано, но явилось результатом спешки по своевременному выходу игры.

Отзывы и продажи

Продажи

Halo 2 был впервые выпущен в Северной Америке и Австралии 9 ноября 2004 года. Он был запущен в Европе днем позже 10 ноября. Спрос на игру был высоким, и только по предварительным заказам было продано более 1.5 миллионов копий. Это был самый высокодоходный развлекательный продукт за все время существования игры в США, заработавший 125 миллионов долларов за первые 24 часа. Она удерживала этот рекорд до выхода своего сиквела Halo 3. Halo 2 было продано более 8 миллионов копий в США, что сделало его самой продаваемой оригинальной игрой Xbox всех времен. Со дня своего релиза и до 2006 года, 2 года спустя, Halo 2 была самой популярной игрой на Xbox Live. В конце концов, она была побеждена Xbox 360 - игрой Gears of War.

Отзывы

Игра была оценена большинством СМИ как отличная. Звуковая работа, такая как диалог и саундтрек, часто высоко оценивалась. Игра получила средний балл 95% на Metacritic, сайте, который объединяет множество отзывов из разных источников. Многопользовательские игры часто рассматривались как хорошее очко, в полной мере используя тогдашний новый Xbox Live сервис. Плохие аспекты отметил, в том числе короткая длина сюжетного режима и клиффхэнгер конца.

Вопросы и ответы

В: Что такое Halo 2?


О: Halo 2 - это отмеченная наградами видеоигра в жанре шутера от первого лица, созданная студией Bungie Studios и изданная компанией Microsoft для своей консоли Xbox.

В: Когда она была выпущена?


О: Она была выпущена во всем мире 9 ноября 2004 года.

В: На чем основан сюжет игры Halo 2?


О: Сюжет игры основан на будущей войне между вымышленной конфедерацией инопланетных рас, известной как Ковенант, и человеческой расой. Игрок берет на себя роль Мастера Шефа, генетически усовершенствованного суперсолдата, который сражается за человечество. В борьбе с Ковенантом игроку помогают морские пехотинцы.

В: Какие особенности были у Halo 2, которых не было в оригинальной Halo?


О: В игре были дополнительные транспортные средства, оружие и значительно улучшенный многопользовательский режим, включая возможность играть через Xbox Live.

В: Насколько успешной была игра после выхода?


О: После выхода игра стала очень популярной на Xbox Live и удерживала это звание до выхода Gears of War два года спустя. К 20 июня 2006 года в Xbox Live было сыграно более 500 миллионов игр, и она стала одной из самых продаваемых игр для Xbox за всю историю - было продано 8 миллионов копий по всему миру.

В: Была ли выпущена версия для Windows Vista?


О: Да, версия для Windows Vista была выпущена в 2007 году, но получила много негативных отзывов из-за того, что была выпущена через три года после первоначального релиза на Xbox.

В: Насколько успешной была эта версия по сравнению с другими версиями?



О: Эта версия не была столь успешной, как другие версии, из-за того, что была выпущена намного позже, чем ожидалось, что привело к множеству негативных отзывов от игроков.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3