Halo 3
Halo 3 - это шутер от первого лица, созданный Bungie Studios для Xbox 360, опубликованный компанией Microsoft. Игра завершает историю, начатую в двух предыдущих видеоиграх серии Halo: Halo: Combat Evolved и Halo 2. Игра вышла 25 сентября 2007 года по всему миру, за исключением Европы и Японии, где она была выпущена 26 сентября. За первый день продаж Microsoft сделала 4.2 миллиона копий Halo 3, чтобы убедиться, что копий было достаточно.
В основе сюжета игры лежит будущая война между вымышленной инопланетной расой, известной как "Завет", и человеческой расой. Игрок берет на себя роль Мастера Вождя, генетически усовершенствованного "суперсолдата", который сражается за человеческую расу. Игроку в этой истории помогают морпехи и другая инопланетная раса, известная как "элита". В игре появилось много новых возможностей, которых не было в первых двух играх, в том числе больше транспортных средств, оружия и экипировки.
Продажи игры за первую неделю составили более 900 миллиардов долларов США. Более миллиона человек играли в игру на Xbox Live за первые 24 часа ее выхода. К 1 января 2008 года было продано более 8 миллионов копий, что сделало игру самой продаваемой видеоигрой 2007 года. Игра в основном хорошо просматривалась в прессе. Она получила 94 из 100 рейтингов на Metacritic, сайте, который объединяет множество отзывов и дает средний балл.
Игровой процесс
Геймплей в Halo 3 похож на геймплей в Halo: Combat Evolved и Halo 2, но с добавленными функциями. Это шутер от первого лица, который происходит в основном пешком, но с секциями, которые имеют транспортные средства, игрок может управлять. Игрок может носить различное оружие, включая снайперские винтовки, гранатометы, гранаты и инопланетное оружие, такое как лучевые винтовки и иголки. В отличие от старых игр, во время многопользовательской игры все оружие, которое игрок носит с собой, можно увидеть на игроке. Сюда входят боковые кобуры для пистолетов и более крупное оружие, которое можно перекинуть через спину игрока. Halo 3 также вводит "оружие поддержки", большое двухручное оружие, которое замедляет движение игроков, но наносит большой урон. Два примера включают в себя огнемет и тяжелый пулемет, которые являются новыми для Halo 3. В игре также есть редактор карт, называемый кузница, где игроки могут создавать свои собственные арены и площадки для сражений. Почти все оружие и объекты на уровне могут быть перемещены или удалены в режиме кузнечного производства. В игре также есть театральный режим, который позволяет игрокам записывать некоторые из их лучших убийств или игры из многопользовательского режима. Последние 20 сыгранных игр сохраняются автоматически, хотя для работы этой функции необходим жесткий диск Xbox 360. Эти фильмы можно загрузить на веб-сайт Bungie, где другие люди могут загрузить их и посмотреть на своем компьютере.
Режим сохранения
Режим сюжета Halo 3 содержит девять уровней. Он завершает историю трилогииHalo. Историю можно играть в одиночку, с другом на одной консоли или с четырьмя игроками через Xbox Live. Первый игрок получает контроль над Мастером Шефом, второй игрок играет за лидера элиты, Арбитера, а последние двое - за самих элит. Черепа скрыты через уровни. Если их находит кто-то из игроков, то игровой процесс каким-то образом меняется. Например, один череп делает конфетти и шарики появляются, когда игроку выстреливают в голову, а другой делает всех врагов сильнее и жестче.
Мультиплеер
В многопользовательской игре может участвовать до четырех человек на одной консоли или до шестнадцати игроков в Xbox Live. Существует много различных типов многопользовательских игр. Существует матч смерти, где целью является убить всех игроков (называется Истребительница в Halo). Есть захват флага игры с двумя командами (по восемь человек в каждой команде). В захвате флага, каждая команда имеет свой собственный флаг. Цель игры состоит в том, чтобы украсть флаг противника, и взять его обратно на базу, чтобы набрать очко. Кроме того, есть также командные игры. В этих играх могут участвовать по два, шесть или восемь игроков в каждой команде.
Существует рейтинговая система в Halo 3, которая сопоставляет игроков с другими игроками той же способности, чтобы убедиться, что это справедливая игра. Рейтинги основаны на реальных военных рангах. Самый низкий - капрал, но игроки могут прогрессировать вплоть до общего. Так как в многопользовательское Halo часто играют онлайн, есть немой вариант, который позволяет любому игроку заглушить голос любого другого игрока, если он оскорбляет или раздражает.
![Контроллер Xbox 360 с указанными игровыми элементами управления.](https://alegsaonline.com/image/200px-Halo_3_control_scheme.jpg)
![Zoom](https://www.alegsaonline.com/zoom.png)
Контроллер Xbox 360 с указанными игровыми элементами управления.
История
Настройка
Игра устанавливается в том же вымышленном мире, что и остальные серии Halo. Большая часть игры состоится в будущем году 2553, через 500 лет. В сюжетной линии люди развивались быстрее, чем путешествовали налегке, и теперь живут на многих планетах и лунах Солнечной системы. Когда человечество начало строить еще одно поселение на планете вокруг еще одной звезды, они встретили инопланетный завет. Пакт объявил человечеству религиозную войну. Во время Хало 2 завет открыл Землю. В начале Ореола 3 Пакт начинает полномасштабное вторжение на Землю.
Ореол игры - это название серии космического супер-оружия, созданной загадочной гонкой под названием Предвестники задолго до игры. Halo's - это последняя защита от другой инопланетной расы, известной как Потоп. Наводнение хочет использовать каждое живое существо в галактике в качестве пищи. Ореолы на самом деле гигантское супер-оружие, которое при активации убьет всю жизнь в галактике. Это единственный способ остановить Наводнение, заморить их голодом, убив всю их пищу. Завет не знает этого и пытается уволить ореолов, как часть неверного религиозного пророчества. В первой игре Halo: Combat Evolved, людям и Главному Мастеру удается остановить завет, чтобы не уволить одного из ореолов. В процессе они также уничтожают одного из них. Уничтожение одного из Ореолов начинается в чрезвычайной ситуации. Теперь все ореолы могут быть обстреляны из одного места с помощью устройства, называемого Ковчег. Завет, до сих пор не понимая истины, запускает вторжение на Землю, где они верят, что Ковчег похоронен. Именно здесь начинается история с Ореолом 3.
Персонажи
Главный герой Halo 3 - Мастер Вождь. Мастер Вождь - суперсолдат, последний оставшийся в живых член спартанского проекта. Спартанский проект был начат людьми, чтобы генетически, используя гены, сделать солдат, который был сильнее, быстрее и выносливее любого нормального человека. Другой персонаж из Halo 1 и 2, управляемый вторым игроком в кооперативной игре - Арбитер, лидер инопланетных элит. В Halo 2 он враг, но в Halo 3 он объединяет силы с людьми. Среди других возвращающихся персонажей - ветеран человеческого солдата саджент Эйвери Джонсон, AI Cortana, робот 343 Guilty Spark и Могильщик, опасный лидер Потопа.
Сюжет
Halo 3 начинается там, где остановился Halo 2. Игрок снова играет за Мастера-Вождя, когда он падает на Землю. Он разбивается в Кении недалеко от города Момбаса. Его находит отряд морских пехотинцев во главе с сержантом Эйвери Джонсоном, командиром из Halo и Halo 2. Игрок и морские пехотинцы сражаются на своем пути, вторгаясь с силами завета на человеческий форпост. Здесь они находят человеческие силы, делающие последнюю попытку остановить завет от активации портала, который они нашли похороненным в кенийской пустыне. Однако они безуспешны, и завет открывает портал к Ковчегу, где они смогут выстрелить из ореолов и уничтожить галактику. Сразу после того, как флотилия космических кораблей Завета покинет портал, большой корабль врежется в город Момбаса. Этот корабль был захвачен потопом. Игрок, как Главный Мастер, должен пробиться в разрушенный космический корабль и вернуть робота Кортану, который может подсказать им путь к повторному открытию портала и последующему завету. Как только игрок добьется успеха, люди снова откроют портал и отправятся после Завета, чтобы остановить их стрельбу из ореолов. К ним присоединяется 343 Виновных Искры, один из роботов, которые помогли построить разрушенное Ореол из первой игры. Пройдя через портал, игрок и его союзники обнаруживают огромную, планетарную структуру, известную как Ковчег, откуда можно стрелять из всех ореолов. Во главе с 343 Виновной Искрой игрок пробирается к центру Ковчега, где лидер Завета, Пророк Истины готовится к стрельбе.
Подобно тому, как игрок прибывает, чтобы остановить Пророка Истины, зараженный потопом корабль Высокой Благотворительности, прибывает в попытке захватить Ковчег. Игрок, Арбитер и Джонсон теперь убирают весь Наводнение в этой области до того, как Арбитер убьет Пророка Истины и предотвратит выстрел ореолов. Однако у игрока нет времени на отдых, так как теперь он должен отправиться в ядерный реактор в центре зараженного потопом космического корабля High Charity в попытке убить потоп. Как только это будет сделано, игрок и Арбитер должны пойти и активировать одно кольцо Halo. Это уничтожит Ковчег и убьет весь Наводнение в этой области галактики Млечного Пути, спасая при этом остальных. Игрок и Арбитер должны пойти и активировать одно кольцо Halo и спасти Галактику. Когда они прибудут, 343 Виновная Искра предупредит их, что активация этого Ореола уничтожит весь Ковчег и самого Ореола. Игрок игнорирует предупреждение. Это гнев 343 Виновной Искры. Он убивает сержанта Джонсона, и пытается убить Магистра Вождя, чтобы не дать уничтожить его ореол. По сути, это последняя "битва боссов" в игре. Игрок побеждает робота и активирует Halo. Начинается обратный отсчет, но для игрока как Главного Мастера и ИИ Кортана уже слишком поздно. Им удается сесть на борт космического корабля, чтобы забрать их, но он попадает во взрыв и делится на две части. Предполагается, что Мастер Шеф мертв.
Если игрок завершает игру по какой-либо сложности, то после кредитов вы видите, что Мастер Шеф и Кортана выжили. Если вы закончите игру по сложности "Легендарная", вы увидите альтернативное завершение после кредитов.
Дизайн и разработка
Первая работа была начата на Halo 3 до выхода Halo 2 в 2004 году. На протяжении 2004/2005 годов Bungie отказывались подтверждать, что они работают над Halo 3, только говоря, что у них есть "новый проект". Игра была официально анонсирована с трейлером на E3 2006. В то время как детали многопользовательской игры открыто анонсировались и обсуждались до релиза, подробности истории держались в основном в секрете до дня запуска. В Halo 3 есть более 40 000 записанных клипов диалога Non Player Character (NPC). Это более чем в два раза больше для Halo 2. Отдельные звукозаписи были сделаны для ближнего и дальнего обстрела, чтобы сделать более правдоподобным опыт. Как и Halo 1 и Halo 2, в игре есть свой собственный специально записанный классический саундтрек. Музыка была записана с хором из 27 пьес и оркестром из 60 пьес.
Маркетинг и выпуск
Для продвижения релиза Halo 3 были использованы различные маркетинговые идеи. Незавершенная бета-версия многопользовательского режима была выпущена с помощью игры Microsoft Crackdown за несколько месяцев до фактического релиза. Стоимость рекламной кампании оценивалась в 10 миллионов долларов США. Кампания "Верь" была запущена на высоком уровне на телевидении, радио, рекламных щитах и в других популярных местах. Она была сосредоточена на эпическом качестве сюжетной линии игр. Слоган или ключевая фраза игры - "закончить бой". Компания Pepsi также объявила о выпуске нового энергетического напитка под названием "Игровое топливо". На упаковке был изображен логотип Master Chief и Halo 3. Билл Гейтс, владелец Microsoft, лично продал копии игры в игровом магазине в Вашингтоне.
Продажи
Продажи Halo 3 достигли 170 миллионов долларов в течение 24 часов, что сделало его самым продаваемым развлекательным продуктом в истории США. Он побил предыдущий рекорд, установленный Halo 2 в 2004 году. Это была самая продаваемая видеоигра 2007 года в США, несмотря на то, что она была доступна только на Xbox 360. 3 января 2008 года Microsoft объявила о том, что Halo 3 продано 8.1 миллионов копий по всему миру.
![Копии Halo 3 на выставке в магазине, незадолго до полуночного открытия](https://alegsaonline.com/image/Halo_3_Midnight_Madness_Bellevue_Best_Buy_142.jpg)
![Zoom](https://www.alegsaonline.com/zoom.png)
Копии Halo 3 на выставке в магазине, незадолго до полуночного открытия
Отзывы
Halo 3 в основном получил очень хорошие отзывы в средствах массовой информации. На "Метакритик" игра имеет средний балл 94 из 100. Это было в среднем из 74 отзывов. Мультиплеер часто давали похвалу и IGN сказал, что мультиплеер был "сильнейшим из серии до сих пор". Музыка к кампании также была высоко оценена, наряду с голосом действия. Основными плохими моментами из отзывов были короткая продолжительность сюжетного режима и ИИ ваших союзников. Брайан Воре (Bryan Vore) из геймэкритиков сказал, что некоторые части режима сюжета были "неудобными". Тем не менее, он все же сказал, что полная игра была "шедевром".
Мультиплеер онлайн
Halo 3 имеет одно из самых больших количество игроков онлайн игр. Многопользовательская онлайн-игра имеет много различных типов, таких как 4 против 4, 2 против 2, 8 против 8 и многое другое. В большинстве гейметов игрок порождает (оживает) штурмовую винтовку или боевую винтовку, но в других играх есть и другое оружие (например, Shotty Snipers, у которого есть дробовик и снайпер). Некоторые игры требуют работы в команде, в то время как другие требуют отдельных навыков. Для победы в Halo 3, как и в любой другой игре, важно повысить свое мастерство и время.
Вопросы и ответы
В: Какая видеоигра обсуждается?
О: Обсуждаемая видеоигра - Halo 3.
В: Кто разработал и опубликовал игру?
О: Игра была разработана компанией Bungie Studios и опубликована компанией Microsoft.
В: Когда была выпущена игра?
О: Halo 3 была выпущена 25 сентября 2007 года во всем мире, кроме Европы и Японии, где она вышла 26 сентября.
В: Сколько копий игры было сделано за первый день продаж?
О: За первый день продаж компания Microsoft выпустила 4,2 миллиона копий Halo 3.
В: На чем основан сюжет этой игры?
О: Сюжет игры основан на будущей войне между вымышленной инопланетной расой, известной как "Ковенант", и человеческой расой. Игрок берет на себя роль Мастера Шефа, генетически усовершенствованного "суперсолдата", который сражается за человеческую расу с помощью морских пехотинцев и другой инопланетной расы, известной как "элита".
В: Сколько денег было продано за первую неделю?
О: За первую неделю продажи игры составили более 900 миллиардов долларов США.
В: Какой рейтинг она получила на Metacritic?
О: Она получила оценку 94 из 100 на Metacritic, сайте, который собирает вместе множество рецензий и дает средний балл.