Научная фантастика
Научная фантастика (часто сокращенно sci-fi или SF) - это вид письменности. Научно-фантастические истории могут быть романами, фильмами, телепередачами, комиксами и другой литературой.
SF часто посвящена будущему. Она может быть посвящена воображаемым новым научным достижениям и изобретениям, таким как космические корабли, машины времени и роботы. Научно-фантастические истории часто происходят в мире, который сильно отличается от реального. В них могут быть наука и инструменты, которых не существует в реальности. Действие научно-фантастических историй часто происходит в других мирах. В них часто встречаются инопланетные существа.
Научная фантастика кардинально отличается от фэнтези. В фантастических историях часто присутствует магия и другие вещи, которые не существуют и не являются наукой. Айзек Азимов был известным писателем-фантастом. Однажды он сказал, что научная фантастика возможна, а фэнтези - нет.
Писатели часто используют SF, чтобы объяснить повседневные вопросы или проблемы, помещая их в будущее. Обычно они придумывают совершенно иной мир, чтобы помочь людям обратить внимание на важные идеи.
На этой ранней обложке журнала SF изображены космонавты и другая планета.
Ранние примеры научной фантастики
Научная фантастика меняется с течением времени. Некоторые авторы писали книги в жанре научной фантастики до того, как у этого вида литературы появилось название. Эти писатели и книги не назывались научной фантастикой, когда они были опубликованы. Но сегодня их часто называют научной фантастикой.
- Джонатан Свифт - Путешествия Гулливера (1726)
- Мэри Шелли - Франкенштейн (1818)
- Жюль Верн - Двадцать тысяч лье под водой (1870)
- H. Г. Уэллс - Машина времени (1895).
Научная фантастика 20 века
- Айзек Азимов, Роберт А. Хайнлайн и Артур К. Кларк считаются большой тройкой авторов научной фантастики 20-го века.
- Филип К. Дик, Поул Андерсон и Уильям Гибсон - другие известные авторы научной фантастики 20-го века.
- Звездный путь" - американское телешоу 1960-х годов, по мотивам которого была снята серия фильмов.
- Доктор Кто" - долгоиграющий британский телесериал.
Различные виды научной фантастики
Два широких жанра научной фантастики - это Hard SF и Soft SF. Хотя не все согласны с точными определениями этих двух типов, способ использования науки или тип науки, используемый в рассказах, различен.
Hard SF
Жесткая научная фантастика, или "hard SF", особенна тем, что в ней используются достоверные факты и теории из естественных наук. Эти науки очень важны в Hard SF: физика, астрофизика и химия. Кроме того, Hard SF может показать миры, которые более продвинутые технологии могут сделать возможными. Многие правильные предсказания будущего исходят из поджанра жесткой научной фантастики. Однако было и много неверных представлений о будущем. Некоторые писатели в жанре жесткой научной фантастики также работали профессиональными учеными. Среди таких ученых/писателей Грегори Бенфорд и Джеффри А. Лэндис, а среди авторов-математиков - Руди Ракер и Вернор Виндж. Среди других заслуживающих внимания авторов хард-фантастики - Артур К. Кларк, Хэл Клемент, Айзек Азимов, Грег Беар, Станислав Лем, Ларри Нивен, Роберт Дж. Сойер, Стивен Бакстер, Аластер Рейнольдс, Чарльз Шеффилд и Грег Иган.
Soft SF
Мягкие научно-фантастические истории берут идеи из социальных наук, таких как психология, экономика, политология, социология и антропология. К важным писателям этой категории относятся Урсула К. Ле Гуин и Филип К. Дик. Мягкий SF может быть в основном о характере и эмоциях. Рэй Брэдбери получил премию под названием "Грандмастер SFWA" и пишет в этом стиле. В Советском Союзе тоже создавалась социальная научная фантастика. Некоторые примеры - братья Стругацкие, Кир Булычов и Иван Ефремов.
Некоторые виды Social SF и Soft SF могут быть типами спекулятивной фантастики, например, утопические или антиутопические истории. Примерами могут служить "Девятнадцать восемьдесят четыре" Джорджа Оруэлла, "Храбрый новый мир" Олдоса Хаксли и "Рассказ служанки" Маргарет Этвуд. Некоторые люди считают, что сатирические романы в фантастических местах, такие как "Путешествия Гулливера" Джонатана Свифта, являются спекулятивной фантастикой.
Различные стили научной фантастики
В рамках Hard или Soft SF существуют различные типы, или поджанры, научной фантастики. Каждый поджанр - это группа рассказов, в которых используются схожие идеи или стили написания. Издательские компании и критики относят произведения научной фантастики к различным поджанрам, чтобы помочь читателям описать произведение и выбрать книги для чтения или фильмы для просмотра. Присвоение жанров - дело непростое. Некоторые рассказы могут одновременно относиться к двум или более жанрам. Другие истории могут не подходить ни под один жанр.
Альтернативная история
В рассказах об альтернативной (или альтернативной) истории писатели представляют, как прошлое могло бы быть другим. В этих историях могут использоваться путешествия во времени, чтобы изменить прошлое. В некоторых история происходит во вселенной с историей, отличной от нашей собственной. Вот некоторые важные книги по альтернативной истории:
- Уорд Мур "Принесите юбилей" - Юг победил в Гражданской войне в Америке
- Человек в высоком замке" Филипа К. Дика - Германия и Япония выиграли Вторую мировую войну.
Премия Sidewise Award присуждается за лучшие произведения в этом поджанре. Название Sidewise взято из рассказа Мюррея Лейнстера "Sidewise in Time" 1934 года. Гарри Тертлдав - один из самых известных писателей в этом поджанре. Его часто называют "мастером альтернативной истории".
Апокалиптика
Апокалиптическая фантастика рассказывает о конце цивилизации. Существует несколько типов: война ("На пляже"), пандемия ("Последний человек"), астрономический удар ("Когда сталкиваются миры"), экологическая катастрофа ("Ветер ниоткуда"), самоуничтожение человечества ("Орикс и Крейк") или другая общая катастрофа. Апокалиптическая фантастика также может быть посвящена миру или цивилизации после катастрофы.
Киберпанк
Киберпанк зародился в начале 1980-х годов. Брюс Бетке использовал это слово в качестве названия для короткого рассказа в 1980 году, соединив два слова: "кибернетика" и "панк". Вскоре люди использовали это слово для описания книги Уильяма Гибсона "Нейромант". Авторы киберпанка могут помещать свои истории в различные условия. Истории обычно происходят в недалеком будущем, а обстановка часто бывает антиутопической (характеризуется несчастьем). Это часто общества с очень развитыми технологиями. Несколько огромных корпораций обычно контролируют общество. Еще один ранний роман в стиле киберпанк, ставший классикой, - "Snow Crash" Нила Стивенсона.
Военные SF
Военные научно-фантастические истории происходят во время войн. Эти войны могут быть между разными странами, разными планетами или разными видами. Истории рассказываются персонажами, которые являются солдатами. В них подробно описываются военные технологии, правила и история. Некоторые военные SF могут быть похожи на реальные исторические конфликты. Ранний пример - "Звездный десант" Хайнлайна. Другой пример - дорсайские романы Гордона Диксона. Книга Джо Холдемана "Вечная война" - это ответ на истории в стиле Второй мировой войны более ранних авторов военной фантастики. Холдеман был солдатом на войне во Вьетнаме. К числу важных авторов военной фантастики относятся Джон Ринго, Дэвид Дрейк, Дэвид Вебер и С. М. Стирлинг. Издательство Baen Books известно тем, что культивирует авторов военной научной фантастики.
Сверхчеловек
Истории о сверхлюдях - это истории о людях, которые получают особые способности, не свойственные нормальным людям. Возможно, новые способности приходят от природы. Два примера такого рода - роман Олафа Стэплдона "Странный Джон" и роман Теодора Стерджена "Больше, чем человек". Иногда ученые специально наделяют людей особыми способностями. Один из примеров - роман А.Э. ван Вогта "Слан". Роман Фредерика Пола "Человек плюс" - еще один хороший пример из этой категории. В этой книге правительственные ученые превращают человека в мощного киборга (часть человека, часть машины).
В этих историях обычно есть два основных момента. Первая - это чувство одиночества и разлуки, которое испытывают эти сверхчеловеки. Другой - реакция общества на них.
Космическая опера
Космическая опера - это приключенческая научная фантастика в открытом космосе или на далеких планетах. Действие важнее, чем наука или персонажи. Обычно есть сильный герой и очень большой конфликт. Действие часто перемещается в разные места. Эдвард Э. (Док) Смит был одним из первых писателей космической оперы. Флэш Гордон и "Звездные войны" также являются популярными примерами.
Космический вестерн
Некоторые люди могут подумать, что космический вестерн - это разновидность космической оперы. Он берет идеи из книг и фильмов об исследовании американского Старого Запада и переносит их в космос будущего. Действие этих историй часто происходит на "пограничных" колониальных мирах (колониях, которые только недавно были терраформированы и/или заселены), которые служат образцами беззакония и экономической экспансии, преобладавших на американском Западе. В качестве примера можно привести "Светлячок" и фильм "Серенити" Джосса Уидона. Аниме-программы, такие как Cowboy Bebop и Outlaw Star, также являются космическими вестернами. Хан Соло из "Звездных войн" - важный персонаж космического вестерна.
Путешествие во времени
Первым значительным романом о путешествиях во времени был роман Марка Твена "Янки из Коннектикута при дворе короля Артура". Самым известным является роман Уэллса "Машина времени", написанный в 1895 году. В книге Уэллса используется машина, которая позволяет оператору путешествовать в точное время. У Твена путешественник во времени получает удар по голове. Термин "машина времени" был изобретен Уэллсом. Сейчас так называют любое транспортное средство, которое может перенести путешественника в определенную дату. Более поздний и очень известный пример этого жанра - рассказ Рэя Брэдбери 1952 года под названием "Звук грома". Истории о путешествиях во времени могут быть сложными. В них есть логические проблемы, такие как парадокс дедушки. Путешествия во времени - популярная тема в современной научной фантастике, в печати, кино и на телевидении.
Другие поджанры
- Комическая научная фантастика - это поджанр, который использует условности жанра для достижения комического эффекта.
- Феминистская научная фантастика задает вопросы об обществе. Как общество формирует гендерные роли? Как рождение детей определяет гендер? Меняет ли рождение детей политическую и личную власть мужчин и женщин? Некоторые известные феминистские научно-фантастические рассказы используют утопии, чтобы ответить на эти вопросы. В таких рассказах исследуется общество, в котором гендерные различия или дисбаланс гендерной власти не существуют. Также антиутопии могут исследовать миры, в которых гендерное неравенство сильнее. Такие антиутопии объясняют, что феминистская работа должна продолжаться. См. Урсула К. Ле Гуин, Маргарет Этвуд
- Либертарианская научная фантастика написана с политической точки зрения. Этот поджанр использует фантастику для изучения идей либертарианской политической философии о правительстве и социальной организации. Классическим примером либертарианской научной фантастики является "Луна - суровая хозяйка" Роберта Хайнлайна.
- Новая волна - это научно-фантастическая литература с большим количеством экспериментов. Писатели пробуют новые способы написания и новые сюжетные идеи. Это может показаться более интеллектуальным. Новая волна больше похожа на важную "литературу" или искусство.
- Стимпанк - это идея технологии будущего в прошлом. Действие этих историй обычно происходит в 19 веке и часто в Англии викторианской эпохи. В стимпанковских историях присутствуют сильные образы из научной фантастики или фэнтези. В стимпанке могут присутствовать воображаемые изобретения, подобные тем, что встречаются в книгах Г. Г. Уэллса и Жюля Верна. Также популярна фантазия о мире, где компьютеры были изобретены давным-давно. В качестве примера можно привести "Двигатель различий" Уильяма Гибсона и Брюса Стерлинга, а также серию "Девочка-гений" Фила и Кайи Фоглио. Начало этого стиля можно увидеть в некоторых произведениях Майкла Муркока, Филипа Хосе Фармера и Стива Стайлза. Такие игры, как Space 1889 и Marcus Rowland's Forgotten Futures, также могут быть стимпанком. Название происходит от того, что в этом жанре машины чаще всего приводятся в движение паром.
Типичная обложка журнала о космической опере
Передовые технологии под корпоративным контролем
Ядерная война
Фэндом и сообщество
Фэндом научной фантастики - это "сообщество литературы идей... культура, в которой новые идеи возникают и развиваются, прежде чем попасть в общество в целом". Члены этого сообщества, "фанаты", общаются друг с другом на конвенциях или в клубах, через печатные или онлайновые фэнзины или в Интернете с помощью веб-сайтов, списков рассылки и других ресурсов.
Фэндом SF возник из колонки писем в журнале Amazing Stories. Вскоре фанаты начали писать друг другу письма, а затем группировать свои комментарии в неформальных изданиях, которые стали называться фэнзинами. Наладив регулярные контакты, фанаты захотели встречаться друг с другом и организовали местные клубы. В 1930-х годах первые конвенции научной фантастики собрали фанатов с более обширной территории. Конвенции, клубы и фэнзины были основными видами деятельности фанатов, или "fanac", в течение десятилетий, пока Интернет не улучшил связь между гораздо большим количеством заинтересованных людей.
Награды
Существуют две очень важные премии в области научной фантастики: премия "Хьюго" и премия "Небьюла". Премия "Хьюго" вручается Всемирным обществом научной фантастики на ежегодной Всемирной конференции. Премия "Небьюла" вручается SFWA и голосуется сообществом авторов. Важной наградой для научно-фантастических фильмов является премия "Сатурн". Академия научной фантастики, фэнтези и фильмов ужасов вручает эту награду каждый год...
Существуют национальные премии, такие как канадская Aurora Award и британская Arthur C. Clarke Award, региональные премии, такие как Endeavour Award, вручаемая на Orycon за произведения с Тихоокеанского Северо-Запада, премии по особым интересам или поджанрам, такие как Chesley Award за искусство или World Fantasy Award за фантастику. Журналы могут организовывать опросы читателей, например, премия Locus.
Съезды, клубы и организации
Конвенции (в фэндоме сокращенно "конс") проводятся в городах по всему миру, обслуживая местное, региональное, национальное или международное членство. Конгрессы общего характера охватывают все аспекты научной фантастики, в то время как другие посвящены определенным интересам, таким как медиа-фандом, филкинг и т. д. Большинство из них организуются добровольцами в некоммерческих группах, хотя большинство медиа-ориентированных мероприятий организуются коммерческими промоутерами. Мероприятия конвента называются "программой", которая может включать панельные дискуссии, чтения, автограф-сессии, костюмированные маскарады и другие события. Мероприятия, которые проводятся в течение всего конвента, не являются частью программы; к ним обычно относятся дилерский зал, художественная выставка и зал гостеприимства (или "кон-сьюты").
На конвентах могут проводиться церемонии награждения. На Всемирных конференциях ежегодно вручается премия "Хьюго". Общества любителей научной фантастики - это круглогодичная база для деятельности поклонников научной фантастики. Они могут быть связаны с текущим конвентом научной фантастики, либо иметь регулярные клубные встречи, либо и то, и другое. Большинство групп собираются в библиотеках, школах и университетах, общественных центрах, пабах и ресторанах или дома у отдельных членов. Такие давно существующие группы, как Ассоциация научной фантастики Новой Англии и Лос-Анджелесское общество научной фантастики, имеют клубные помещения для проведения встреч и хранения принадлежностей для конвентов и исследовательских материалов.
Американская ассоциация писателей научной фантастики и фэнтези (SFWA) была основана Деймоном Найтом в 1965 году как некоммерческая организация для обслуживания сообщества профессиональных авторов научной фантастики, спустя 24 года после того, как его эссе "Объединяйтесь или фи!" привело к организации Национальной федерации любителей фантастики. Фэндом помогал поддерживать родственные группы по мере их формирования, включая фэндом СМИ, Общество творческого анахронизма, игровой фэндом, фэндом филкинга и фэндом фурри.
Фэнзины и сетевой фэндом
Первый фэнзин о научной фантастике, "Комета", был опубликован в 1930 году. Методы печати фэнзинов менялись на протяжении десятилетий, от мимеографа и машины ditto до современного фотокопирования. Количество копий обычно было недостаточным для использования коммерческой печати. Современные фэнзины печатаются на компьютерных принтерах или в местных копировальных салонах, или они могут быть отправлены только по электронной почте. Самый известный фэнзин (или "'zine") сегодня - это Ansible. Дэвид Лэнгфорд является его редактором, и он получил несколько премий "Хьюго". Художники, работающие для фэнзинов, достигли известности в этой области, включая Брэда В. Фостера, Тедди Харвиа и Джо Мэйхью; в "Хьюго" есть категория "Лучший фэн-художник". Самым первым организованным фэндомом в сети было сообщество SF Lovers, первоначально представлявшее собой список рассылки в конце 1970-х годов с текстовым архивным файлом, который регулярно обновлялся. В 1980-х годах группы Usenet значительно расширили круг фанатов в сети. В 1990-х годах развитие Всемирной паутины сделало сообщество фанатов в сети намного, намного больше. Фанаты создали тысячи, а затем и миллионы веб-сайтов, посвященных научной фантастике и смежным жанрам для всех средств массовой информации. Большинство из этих сайтов небольшие, эфемерные или посвященные очень специфическим темам. Хотя такие сайты, как SF Site и Read and Find Out, предоставляют читателям широкий спектр ссылок и обзоров о научной фантастике.
Фан-фикшн
Фан-фикшн - это некоммерческая художественная литература, созданная людьми, которым нравится история или мир SF. Фанаты пишут истории, которые происходят в обстановке уже существующей книги, фильма или телесериала. Некоторые люди называют это "фанфиком". В некоторых случаях владельцы авторских прав на книги, фильмы или телесериалы поручают своим юристам направлять фанатам письма с требованием "прекратить и прекратить".
Памела Дин читает на Миниконе
Похожие страницы
- Научно-фантастический фильм
Вопросы и ответы
В: Что такое научная фантастика?
О: Научная фантастика (часто сокращаемая до sci-fi или SF) - это вид спекулятивной фантастики, которая имеет дело с воображаемыми и футуристическими концепциями, такими как передовая наука и технология, исследование космоса, межзвездные путешествия, параллельные вселенные и внеземная жизнь.
В: Как могут быть представлены научно-фантастические рассказы?
О: Научно-фантастические истории могут быть представлены в виде романов, фильмов, телепередач, видеоигр, комиксов и другой литературы.
В: В чем разница между научной фантастикой и фэнтези?
О: Научная фантастика кардинально отличается от фэнтези. В фантастических историях часто присутствует магия и другие вещи, которые не существуют в реальности, в то время как в научной фантастике обычно присутствуют элементы передовой науки и технологии, которые еще не существуют в реальности.
В: Кто был известным писателем-фантастом?
О: Айзек Азимов был известным писателем-фантастом.
В: Что сказал Айзек Азимов о разнице между фантазией и научной фантастикой?
О: Айзек Азимов однажды сказал, что научная фантастика возможна, а фэнтези - нет.
В: Почему писатели используют НФ для объяснения повседневных вопросов или проблем?
О: Писатели часто используют SF для объяснения повседневных вопросов или проблем, помещая их в будущее, чтобы придумать совершенно другой мир, который поможет людям заметить важные идеи.