Крикет
Крикет - это вид спорта, в котором играют две команды по одиннадцать игроков в каждой. Одна команда, которая бьет, пытается забить пробеги (очки), в то время как другая команда выкладывается на поле, и пытается предотвратить это. Забеги засчитываются путем удара по мячу, который вбрасывается игроком из полевой команды игроку из команды бэтментов, через границу, или игроками команды бэтментов, бегущими между двумя участками поля, называемыми площадками бэтментов, как можно больше раз до того, как полевая команда успешно ударит по калитке (комплекту палок) в любом из участков с мячом, чтобы вытащить их из поля.
Калитки представляют собой наборы из трех маленьких деревянных столбов, которые на каждом конце прямоугольника с короткой травой, называемого "поле", длиной 22 метра. Поле находится внутри гораздо большего овала травы, называемого "игровой площадкой". Игровая площадка представляет собой 30-ярдовый круг внутри крикетной площадки или стадиона. Когда игрок выходит на поле, его заменяет товарищ по команде. Когда в команде больше нет достаточного количества "не-выходящих" игроков, чтобы забить, тогда другая команда получает шанс попытаться забить. В более коротких матчах по крикету, команда также может быть вынуждена прекратить бить, когда мяч был брошен своим игрокам определенное количество раз. После того, как у обеих команд было достаточно шансов забить, побеждает команда с наибольшим количеством пробежек.
Игра началась в Англии в 16 веке. Самое раннее определённое упоминание об этом виде спорта находится в судебном деле 1598 года. Суд в Гилдфорде заслушал коронера Джона Деррика, который, когда он был ученым "Свободной школы в Гилдфорде", пятьдесят лет назад, "он и различные его товарищи действительно бегали и играли [на общей земле] в крикет и других игроков". Позже игра распространилась на страны Британской империи в 19 и 20 веках.
Сегодня это популярный вид спорта в Англии, Австралии, Индии, Пакистане, Шри-Ланке, Бангладеш, ЮАР, Новой Зеландии, Вест-Индии и ряде других стран, таких как Афганистан, Ирландия, Кения, Шотландия, Нидерланды и Зимбабве.
Великий Дон Брадман (Австралия) на практике, 1930-1940-е годы. Его средний балл - лучший за все времена.
Ранджи (Ранджицзинхджи Вибхаджи, Махараджа Джам Сахиб из Наванагара) был первым великим индийским игроком. Он играл за Англию 1896-1902 гг. и был офицером британской армии в Первой мировой войне.
Обратите внимание на калитку слева. Англия против Новой Зеландии в Лордсе, родине крикета.
Хоббс и Сатклифф выходят на поле битвы с Австралией, Брисбен, 1928 год.
Основной план: котелок (Южная Африка) против бэтсмена (Австралия).
Великий Дон Брадман (Австралия) на практике, 1930-1940-е годы. Его средний балл - лучший за все времена.
Ранджи (Ранджицзинхджи Вибхаджи, Махараджа Джам Сахиб из Наванагара) был первым великим индийским игроком. Он играл за Англию 1896-1902 гг. и был офицером британской армии в Первой мировой войне.
Хоббс и Сатклифф выходят на поле битвы с Австралией, Брисбен, 1928 год.
Основной план: котелок (Южная Африка) против бэтсмена (Австралия).
Обратите внимание на калитку слева. Англия против Новой Зеландии в Лордсе, родине крикета.
Великий Дон Брадман (Австралия) на практике, 1930-1940-е годы. Его средний балл - лучший за все времена.
Ранджи (Ранджицзинхджи Вибхаджи, Махараджа Джам Сахиб из Наванагара) был первым великим индийским игроком. Он играл за Англию 1896-1902 гг. и был офицером британской армии в Первой мировой войне.
Основной план: котелок (Южная Африка) против бэтсмена (Австралия).
Обратите внимание на калитку слева. Англия против Новой Зеландии в Лордсе, родине крикета.
Хоббс и Сатклифф выходят на поле битвы с Австралией, Брисбен, 1928 год.
правила крикета
Есть две команды: В боулинге команды играют 11 игроков. В командном боулинге есть два игрока, по одному на каждом конце калитки. Остальные игроки находятся вне поля. Забеги происходят после того, как мяч был сбит с боулинга, в основном, путем удара по мячу и бега, или путем удара по мячу через границу.
Капитан команды по боулингу выбирает из своей команды боулер, остальных игроков называют "полевыми". Боулер пытается прицелить мяч в калитку, которая состоит из трех пеньков (называемых "пеньками"), застрявших в земле, с двумя маленькими палками (называемыми "залогами"), уравновешенными на них. Один из полевых игроков, называемый "хранителем калитки", стоит за калиткой, чтобы поймать мяч, если боулер пропустит калитку. Другие игроки могут преследовать мяч после того, как бэтсмен ударил по нему.
Котелок бежит к своей калитке, а миска - к бэтсмену на другой калитке. Он не бросает мяч. Он бросает мяч вниз по течению с прямой рукой. Если он сгибает руку, другим командам дается один заход, и он должен снова подать мяч в боулинг. "Овер" - это шесть шаров, это значит, что он играет в боулинг шесть раз. Затем другой игрок становится боулером за следующий овер, а боул с другого конца и так далее. Один и тот же игрок не может играть два овера один за другим.
Бэтсмен пытается защитить калитку от удара мячом. Он делает это битой. Когда он ударяет битой по мячу, он может бежать к другой калитке. Чтобы забить побег, оба бэтсмена должны бежать от своей калитки к другой калитке, столько раз, сколько они могут, прежде чем они могут быть исчерпаны. О том, что такое бежать, рассказывается ниже. Если после удара мяч покидает поле без подпрыгивания, засчитывается шесть пробежек. Если мяч выкатился или отскочил, независимо от того, ударило ли по нему бьющее или нет, засчитываются четыре пробега.
Есть разные способы, которыми бэтсмен может выбраться. Самые распространенные способы:
- Бэтсмен пропускает мяч, и мяч попадает в калитку: называется "боулинг" или "боулинг".
- Мяч попадает в тело бэтсмена, когда в противном случае он бы попал в калитку. Называется LBW (нога перед калиткой). Способ применения этого правила сложен, это лишь общая идея.
- Футболист ловит мяч после того, как бэтсмен ударяет по нему, и до того, как мяч отскакивает или покидает поле: называется пойманным.
- Пока бэтсмены бегут, футболист может бросить мяч в калитку. Если бэтсмены не могут вовремя закончить забег и мяч попадает в калитку, то бэтсмен, находящийся ближе к калитке, выбывает: это называется выбыванием.
Когда бэтсмен выходит на поле, на его место выходит другой. Иннинги заканчиваются, когда бьют десять калиток (т.е. десять из одиннадцати бэтсменов выбывают). После этого команда, которая была "полевой" командой, становится "бэтменом". Теперь им приходится забивать больше пробежек, чем другой команде удалось забить. Если они забьют больше пробежек до того, как будут взяты десять калиток, то они выиграют. Если они не сделают этого, победит другая команда.
В однодневной игре каждая сторона имеет по одному иннингу, а иннинги ограничиваются определенным количеством оверов. В более длинных форматах каждая сторона имеет по два иннинга, и нет конкретного ограничения на количество оверов в иннингах.
правила крикета
Есть две команды: В боулинге команды играют 11 игроков. В командном боулинге есть два игрока, по одному в каждом конце поля (также иногда называемом калиткой).
- Остальная команда бейсболистов ушла с поля.
- Забеги выполняются после того, как мяч с боулинга, в основном, путем удара по мячу и бега, или путем удара по мячу до или за границу.
Капитан команды по боулингу выбирает из своей команды боулер, остальных игроков называют "полевыми".
- Боулер пытается прицелить мяч в калитку, которая состоит из трех застрявших в земле пней (называемых пнями), с двумя маленькими палками (называемыми залогами), уравновешенными на них.
- Один из полевых игроков, называемый "хранителем калитки", стоит за калиткой, чтобы поймать мяч, если боулер пропустит калитку.
- Другие игроки могут преследовать мяч после того, как бэтсмен ударил по нему.
Котелок бежит к своей калитке, а миска - к бэтсмену на другой калитке.
- Он не бросает мяч. Он бросает мяч над головой "прямой рукой" (определяется далее в правилах и руководстве для судей). Если он сгибает руку, другим командам дается один заход, и он должен снова схватить мяч в боулинг.
- "Конец" - это шесть шаров, это значит, что он играет в боулинг шесть раз. Затем другой игрок становится козырем для следующего овершора, и чаши с другого конца, и так далее. Один и тот же игрок не может играть два овера один за другим.
Бэтсмен пытается защитить калитку от удара мячом. Он делает это битой. Когда он ударяет битой по мячу, он может бежать к другой калитке.
- Чтобы забить на пробежку:
- Оба бэтсмена должны бежать от своей калитки к другой калитке, прежде чем они могут быть исчерпаны. Быть истребившимся объясняется ниже. Бэтсмены могут бежать между калитками столько раз, сколько они хотят, с одним пробегом забитым каждый раз, когда они делают это.
- Если после удара мяч покидает поле без подпрыгивания, засчитывается шесть пробежек.
- Если мяч выкатится или отскочит, независимо от того, ударило ли по нему бьющее или нет, он засчитывается как четыре пробега.
Есть разные способы, которыми бэтсмен может выбраться. Самые распространенные способы:
- Бэтсмен пропускает мяч, и мяч попадает в калитку: называется "боулинг" или "боулинг".
- Мяч попадает в тело бэтсмена, когда в противном случае он бы попал в калитку. Называется LBW (нога перед калиткой). Способ применения этого правила сложен, это лишь общая идея.
- Футболист ловит мяч после того, как бэтсмен ударяет по нему, и до того, как мяч отскакивает или покидает поле: называется пойманным.
- Пока бэтсмены бегут, футболист может бросить мяч в калитку. Если бэтсмены не могут вовремя закончить забег и мяч попадает в калитку, то бэтсмен, находящийся ближе к калитке, выбывает: это называется выбыванием.
Когда бэтсмен выходит на поле, на его место выходит другой. Иннинги заканчиваются, когда бьют десять калиток (т.е. десять из одиннадцати бэтсменов выбывают). После этого команда, которая была "полевой" командой, становится "бэтменом". Теперь им приходится забивать больше пробежек, чем другой команде удалось забить. Если они забьют больше пробежек до того, как будут взяты десять калиток, то они выиграют. Если они не сделают этого, победит другая команда.
В однодневной игре каждая сторона имеет по одному иннингу, и иннинги ограничиваются определенным количеством оверов. В более длинных форматах каждая сторона имеет по два иннинга, и нет конкретного ограничения на количество оверов в иннингах.
правила крикета
Есть две команды: В боулинге команды играют 11 игроков. В командном боулинге есть два игрока, по одному в каждом конце поля (также иногда называемом калиткой).
- Остальная команда бейсболистов ушла с поля.
- Забеги выполняются после того, как мяч с боулинга, в основном, путем удара по мячу и бега, или путем удара по мячу до или за границу.
Капитан команды по боулингу выбирает из своей команды боулер, остальных игроков называют "полевыми".
- Боулер пытается прицелить мяч в калитку, которая состоит из трех застрявших в земле пней (называемых пнями), с двумя маленькими палками (называемыми залогами), уравновешенными на них.
- Один из полевых игроков, называемый "хранителем калитки", стоит за калиткой, чтобы поймать мяч, если боулер пропустит калитку.
- Другие игроки могут преследовать мяч после того, как бэтсмен ударил по нему.
Котелок бежит к своей калитке, а миска - к бэтсмену на другой калитке.
- Он не бросает мяч. Он бросает мяч над головой "прямой рукой" (определяется далее в правилах и руководстве для судей). Если он сгибает руку, другим командам дается один заход, и он должен снова схватить мяч в боулинг.
- "Конец" - это шесть шаров, то есть он играет в боулинг шесть раз. Затем другой игрок становится козырем для следующего овершора, и чаши с другого конца, и так далее. Один и тот же игрок не может играть два овера один за другим.
Бэтсмен пытается защитить калитку от удара мячом. Он делает это битой. Когда он ударяет битой по мячу, он может бежать к другой калитке.
- Чтобы забить на пробежку:
- Оба бэтсмена должны бежать от своей калитки к другой калитке, прежде чем они могут быть исчерпаны. Быть истребившимся объясняется ниже. Бэтсмены могут бежать между калитками столько раз, сколько они хотят, с одним пробегом забитым каждый раз, когда они делают это.
- Если после удара мяч покидает поле без подпрыгивания, засчитывается шесть пробежек.
- Если мяч выкатится или отскочит, независимо от того, ударило ли по нему бьющее или нет, он засчитывается как четыре пробега.
Есть разные способы, которыми бэтсмен может выбраться. Самые распространенные способы:
- Бэтсмен пропускает мяч, и мяч попадает в калитку: называется "боулинг" или "боулинг".
- Мяч попадает в тело бэтсмена, когда в противном случае он бы попал в калитку. Называется LBW (нога перед калиткой). Способ применения этого правила сложен, это лишь общая идея.
- Футболист ловит мяч после того, как бэтсмен ударяет по нему, и до того, как мяч отскакивает или покидает поле: называется пойманным.
- Пока бэтсмены бегут, футболист может бросить мяч в калитку. Если бэтсмены не могут вовремя закончить забег и мяч попадает в калитку, то бэтсмен, находящийся ближе к калитке, выбывает: это называется выбыванием.
Когда бэтсмен выходит на поле, на его место выходит другой. Иннинги заканчиваются, когда бьют десять калиток (т.е. десять из одиннадцати бэтсменов выбывают). После этого команда, которая была "полевой" командой, становится "бэтменом". Теперь им приходится забивать больше пробежек, чем другой команде удалось забить. Если они забьют больше пробежек до того, как будут взяты десять калиток, то они выиграют. Если они не сделают этого, победит другая команда.
В однодневной игре каждая сторона имеет по одному иннингу, и иннинги ограничиваются определенным количеством оверов. В более длинных форматах каждая сторона имеет по два иннинга, и нет конкретного ограничения на количество оверов в иннингах.
Где играют в крикет
Сверчок популярен во многих странах, в основном в странах Содружества.
Страны, где крикет наиболее популярен, соревнуются в международных матчах (играх между странами), которые длятся до 5 дней, называемых тестовыми матчами. Это Англия, Австралия, Вест-Индия, ЮАР, Новая Зеландия, Индия, Бангладеш, Зимбабве, Ирландия, Афганистан и Шри-Ланка. Вест-Индия - это группа карибских стран, которые играют вместе как команда. Несколько других стран имеют более юношеский статус. Идея тестового матча была придумана командами из Англии и Австралии в 19 веке. Ирландия и Афганистан - новые команды, которые могут играть в тестовый крикет.
Крикет также играют в Кении, Канаде, Бермудских островах, Шотландии, Голландии и Намибии; национальные сборные этих стран могут проводить однодневные международные матчи, но не проводят тестовые.
Стандартная площадка для крикета, показывающая крикетное поле (коричневое), ближнее поле (светло-зеленое) в пределах 15 ярдов (13,7 м) от ударяющего бэтсмена, поле (средне-зеленое) внутри белого 30-ярдового (27,4 м) круга, и внешнее поле (темно-зеленое), со смотровыми экранами за границей на обоих концах.
Размеры шага Крикета
Где играют в крикет
Сверчок популярен во многих странах, в основном в странах Содружества.
Страны, где крикет наиболее популярен, соревнуются в международных матчах (играх между странами), которые длятся до 5 дней, называемых тестовыми матчами. Это Англия, Австралия, Вест-Индия, ЮАР, Новая Зеландия, Индия, Бангладеш, Зимбабве, Ирландия, Афганистан и Шри-Ланка. Вест-Индия - это группа карибских стран, которые играют вместе как команда. Несколько других стран имеют более юношеский статус. Идея тестового матча была придумана командами из Англии и Австралии в 19 веке. Ирландия и Афганистан - новые команды, которые могут играть в тестовый крикет.
Крикет также играют в Кении, Канаде, Бермудских островах, Шотландии, Голландии и Намибии; национальные сборные этих стран могут проводить однодневные международные матчи, но не проводят тестовые.
Размеры шага Крикета
Стандартная площадка для крикета, показывающая крикетное поле (коричневое), ближнее поле (светло-зеленое) в пределах 15 ярдов (13,7 м) от ударяющего бэтсмена, поле (средне-зеленое) внутри белого 30-ярдового (27,4 м) круга, и внешнее поле (темно-зеленое), со смотровыми экранами за границей на обоих концах.
Где играют в крикет
Сверчок популярен во многих странах, в основном в странах Содружества.
Страны, где крикет наиболее популярен, соревнуются в международных матчах (играх между странами), которые длятся до 5 дней, называемых тестовыми матчами. Это Англия, Австралия, Вест-Индия, ЮАР, Новая Зеландия, Индия, Бангладеш, Зимбабве, Ирландия, Афганистан и Шри-Ланка. Вест-Индия - это группа карибских стран, которые играют вместе как команда. Несколько других стран имеют более юношеский статус. Идея тестового матча была придумана командами из Англии и Австралии в 19 веке. Ирландия и Афганистан - новые команды, которые могут играть в тестовый крикет.
Крикет также играют в Кении, Канаде, Бермудских островах, Шотландии, Голландии и Намибии; национальные сборные этих стран могут проводить однодневные международные матчи, но не проводят тестовые.
Размеры шага Крикета
Стандартная площадка для крикета, показывающая поле для крикета (коричневое), ближнее поле (светло-зеленое) в пределах 15 ярдов (13,7 м) от ударяющего бэтсмена, поле (средне-зеленое) внутри белого 30-ярдового (27,4 м) круга, и внешнее поле (темно-зеленое), со смотровыми экранами за границей на обоих концах.
Поле
Крикетное поле - это место, где играют в крикет. Оно имеет круглую или овальную форму. Для поля нет фиксированных размеров. Диаметр поля обычно варьируется от 450 футов (137 м) до 500 футов (100 м).
Поле
Крикетное поле - это место, где играют в крикет. Оно имеет круглую или овальную форму. Для поля нет фиксированных размеров. Диаметр поля обычно варьируется от 450 футов (137 м) до 500 футов (100 м).
Поле
Крикетное поле - это место, где играют в крикет. Оно имеет круглую или овальную форму. Для поля нет фиксированных размеров. Диаметр поля обычно варьируется от 450 футов (137 м) до 500 футов (100 м).
различные формы крикета
Тестовые матчи
Тестовые матчи - это лучшие международные матчи, проводимые между странами. Главная задача тестовых матчей по крикету - проверить молодых игроков. Страны, которым разрешено проводить тестовые матчи, аккредитованы ICC: Международный совет по крикету. Десять стран перечислены ниже, при этом "Вест-Индия", "Англия" засчитывается как страна. Тестирование длится до пяти дней (поэтому многие также называют его "5-дневным крикетом") и все еще может завершиться ничьим матчем: это самый длинный формат крикета.
Тест "Играющие нации":
- Австралия
- Индия
- Англия
- Новая Зеландия
- Пакистан
- Шри-Ланка
- Бангладеш
- Южно-Африканская Республика
- Вест-Индия
- Афганистан
- Ирландия
Национальные системы лиг
Их называют графствами в Англии, штатами в Австралии и островами в Вест-Индии. Это трех- или четырехдневные матчи.
Ограниченный сверчок
В этих играх длина определяется количеством оверов, и каждая сторона имеет только один иннинг. Специальная формула, известная как "метод Дакуорта-Льюиса", применяется, если дождь сокращает время игры. Она вычисляет целевой счет для команды, занявшей второе место в ограниченном матче с оверсами, прерванном погодными или иными обстоятельствами.
Однодневные международные (T50)
Обычно ОДИ ограничены до 50 оверсов ватин на каждую сторону, и каждый котелок может принимать до 10 оверсов максимум. Самый высокий результат команды - 481-6 Англии против Австралии 19 июня 2018 года. Самый высокий индивидуальный результат - 264 из 173 мячей Рохит Шармы против Шри-Ланки.
Двадцать20 крикет (Т20 крикет)
Двадцать 20 крикета имеют по 20 оверов на каждую сторону, и каждый боулер может играть до 4 оверов максимум, в отличие от 10 оверов в матче ODI. Самый высокий результат команды - 263/5, набранный Royal Challengers Bangalore (RCB) против Pune Warriors India (PWI) в сезоне IPL 2013 года. Самый высокий индивидуальный счет - 175* из 69 мячей Криса Гейла за RCB в том же матче.
Вид на поле для крикета с конца боулера. Боулер пробегает мимо одной из сторон калитки со стороны боулера, либо "над" калиткой, либо "вокруг" калитки.
различные формы крикета
Тестовые матчи
Тестовые матчи - это лучшие международные матчи, проводимые между странами. Главная задача тестовых матчей по крикету - проверить молодых игроков. Страны, которым разрешено проводить тестовые матчи, аккредитованы ICC: Международный совет по крикету. Десять стран перечислены ниже, при этом "Вест-Индия", "Англия" засчитывается как страна. Тестирование длится до пяти дней (поэтому многие также называют его "5-дневным крикетом") и все еще может завершиться ничьим матчем: это самый длинный формат крикета.
Тестирование игровых наций в порядке первых свиданий:
- Англия
- Австралия
- Южно-Африканская Республика
- Вест-Индия
- Новая Зеландия
- Индия
- Пакистан
- Шри-Ланка
- Зимбабве
- Бангладеш
- Афганистан
- Ирландия
Национальные системы лиг
Их называют графствами в Англии, штатами в Австралии и островами в Вест-Индии. Это трех- или четырехдневные матчи.
Ограниченный сверчок
В этих играх длина определяется количеством оверов, и каждая сторона имеет только один иннинг. Специальная формула, известная как "метод Дакуорта-Льюиса", применяется, если дождь сокращает время игры. Она вычисляет целевой счет для команды, занявшей второе место в ограниченном матче с оверсами, прерванном погодными или иными обстоятельствами.
Однодневные международные (T50)
Обычно ОДИ ограничены до 50 оверсов ватин на каждую сторону, и каждый котелок может принимать до 10 оверсов максимум. Самый высокий результат команды - 481-6 Англии против Австралии 19 июня 2018 года. Самый высокий индивидуальный результат - 264 из 173 мячей Рохит Шармы против Шри-Ланки.
Двадцать20 крикет (Т20 крикет)
Двадцать 20 крикета имеют по 20 оверов на каждую сторону, и каждый боулер может играть до 4 оверов максимум, в отличие от 10 оверов в матче ODI. Самый высокий результат команды - 263/5, набранный Royal Challengers Bangalore (RCB) против Pune Warriors India (PWI) в сезоне IPL 2013 года. Самый высокий индивидуальный счет - 175* из 69 мячей Криса Гейла за RCB в том же матче.
Вид на поле для крикета с конца боулера. Боулер пробегает мимо одной из сторон калитки со стороны боулера, либо "над" калиткой, либо "вокруг" калитки.
различные формы крикета
Тестовые матчи
Тестовые матчи - это лучшие международные матчи, проводимые между странами. Главная задача тестовых матчей по крикету - проверить молодых игроков. Страны, которым разрешено проводить тестовые матчи, аккредитованы ICC: Международный совет по крикету. Десять стран перечислены ниже, при этом "Вест-Индия", "Англия" засчитывается как страна. Тестирование длится до пяти дней (поэтому многие также называют его "5-дневным крикетом") и все еще может завершиться ничьим матчем: это самый длинный формат крикета.
Тестирование игровых наций в порядке первых свиданий:
- Англия
- Австралия
- Южно-Африканская Республика
- Вест-Индия
- Новая Зеландия
- Индия
- Пакистан
- Шри-Ланка
- Зимбабве
- Бангладеш
- Афганистан
- Ирландия
Национальные системы лиг
Их называют графствами в Англии, штатами в Австралии и островами в Вест-Индии. Это трех- или четырехдневные матчи.
Ограниченный сверчок
В этих играх длина определяется количеством оверов, и каждая сторона имеет только один иннинг. Специальная формула, известная как "метод Дакуорта-Льюиса", применяется, если дождь сокращает время игры. Она вычисляет целевой счет для команды, занявшей второе место в ограниченном матче с оверсами, прерванном погодными или иными обстоятельствами.
Однодневные международные (T50)
Обычно ОДИ ограничены до 50 оверсов ватин на каждую сторону, и каждый котелок может принимать до 10 оверсов максимум. Самый высокий результат команды - 481-6 Англии против Австралии 19 июня 2018 года. Самый высокий индивидуальный результат - 264 из 173 мячей Рохит Шармы против Шри-Ланки.
Двадцать20 крикет (Т20 крикет)
Двадцать 20 крикета имеют по 20 оверов на каждую сторону, и каждый боулер может играть до 4 оверов максимум, в отличие от 10 оверов в матче ODI. Самый высокий результат команды - 263/5, набранный Royal Challengers Bangalore (RCB) против Pune Warriors India (PWI) в сезоне IPL 2013 года. Самый высокий индивидуальный счет - 175* из 69 мячей Криса Гейла за RCB в том же матче.
Вид на поле для крикета с конца боулера. Боулер пробегает мимо одной из сторон калитки со стороны боулера, либо "над" калиткой, либо "вокруг" калитки.
Средний
В крикете есть два специальных вида средних, используемых для измерения того, насколько хорош игрок:
- Средний бэтсмен - это количество забегов, которые он заработал за период (например, за год или за всю свою карьеру), поделенное на количество забегов, которые он сделал за тот же период. У хорошего бэтсмена высокий средний балл. Самый высокий показатель T20 у бэтсмена, который сыграл как минимум 20 иннингов - 70,66 у Криса Харриса.
- Средний показатель боулинга боулера - это количество пробежек, которые были забиты во время игры в боулинг, за период, поделенное на количество бэтсменов, которых он выбил за тот же период. У хорошего боулера низкий средний показатель по боулингу. Самый низкий T20 боулинг в среднем для боулера, который сыграл как минимум 500 шаров - это Муштак Ахмед с 13.80.
Для каждого типа крикета, перечисленного выше, существует отдельный набор средних показателей.
Средний
В крикете есть два специальных вида средних, используемых для измерения того, насколько хорош игрок:
- Средний бэтсмен - это количество забегов, которые он заработал за период (например, за год или за всю свою карьеру), поделенное на количество забегов, которые он сделал за тот же период. У хорошего бэтсмена высокий средний балл. Самый высокий показатель T20 у бэтсмена, который сыграл как минимум 20 иннингов - 70,66 у Криса Харриса.
- Средний показатель боулинга боулера - это количество пробежек, которые были забиты во время игры в боулинг, за период, поделенное на количество бэтсменов, которых он выбил за тот же период. У хорошего боулера низкий средний показатель по боулингу. Самый низкий T20 боулинг в среднем для боулера, который сыграл как минимум 500 шаров - это Муштак Ахмед с 13.80.
Для каждого типа крикета, перечисленного выше, существует отдельный набор средних показателей.
Средний
В крикете есть два специальных вида средних, используемых для измерения того, насколько хорош игрок:
- Средний бэтсмен - это количество забегов, которые он заработал за период (например, за год или за всю свою карьеру), поделенное на количество забегов, которые он сделал за тот же период. У хорошего бэтсмена высокий средний балл. Самый высокий показатель T20 у бэтсмена, который сыграл как минимум 20 иннингов - 70,66 у Криса Харриса.
- Средний показатель боулинга боулера - это количество пробежек, которые были забиты во время игры в боулинг, за период, поделенное на количество бэтсменов, которых он выбил за тот же период. У хорошего боулера низкий средний показатель по боулингу. Самый низкий T20 боулинг в среднем для боулера, который сыграл как минимум 500 шаров - это Муштак Ахмед с 13.80.
Для каждого типа крикета, перечисленного выше, существует отдельный набор средних показателей.
Связанные страницы
- Список терминов по крикету
- Уличный крикет
Связанные страницы
- Список терминов по крикету
- Уличный крикет
- Сравнение бейсбола и крикета
Связанные страницы
- Список терминов по крикету
- Уличный крикет
- Сравнение бейсбола и крикета
Вопросы и ответы
В: Что такое крикет?
О: Крикет - это вид спорта, в который играют две команды по одиннадцать игроков в каждой. Одна команда, которая бьется, пытается забить мяч, в то время как другая команда играет на поле и пытается помешать этому.
В: Как забиваются мячи в крикете?
О: Пробежки набираются ударами по мячу, который игрок из команды поля бросает игроку из команды бьющей команды, через границу или двумя бьющими игроками, бегающими взад-вперед между двумя калитками.
В: Что такое калитки?
О: Калитки - это наборы из трех небольших деревянных столбов, которые находятся на каждом конце прямоугольника с короткой травой, называемого "полем", длиной 22 ярда.
В: Где проходит игра в крикет?
О: Поле находится внутри гораздо большего овала травы, называемого "игровой площадкой". Игровая зона - это 30-ярдовый круг внутри площадки для крикета или стадиона.
В: Как игроки могут оказаться в "ауте" в крикете?
О: Команда поля может попытаться вывести бьющих игроков "в аут" несколькими способами, например, поймать их или выбить в боулинг. Когда игрок выбывает из игры, его товарищ по команде заменяет его на поле.
В: Когда крикет стал популярным?
О: Крикет начал набирать популярность в Англии в 16 веке, самое раннее упоминание о нем было зафиксировано в 1598 году во время судебного процесса Джона Деррика по поводу игры на общей земле за 50 лет до этого. Позже он распространился по странам Британской империи в 19 и 20 веках, и сегодня он остается популярным во всем мире.