Невозможный объект

Невозможный объект - это разновидность оптической иллюзии. Невозможные объекты также известны как неразрешимые фигуры. В этом виде иллюзии человек смотрит на двухмерную картинку. Зрительный центр мозга делает большую часть своей работы подсознательно и автоматически. Он интерпретирует фигуру как трехмерный объект.

Обычно зритель понимает, что такой объект невозможен, вскоре после того, как посмотрит на фигуру. Однако впечатление от трехмерной фигуры может сохраняться даже тогда, когда зритель знает, что в реальности это невозможно.

Некоторые из этих фигур более тонкие. В этих случаях не сразу видно, что они невозможны. Зрителю необходимо внимательно рассмотреть геометрию объекта, чтобы понять, что он действительно невозможен.

Невозможные объекты интересуют психологов, математиков и художников.

Две знаменитые неразрешимые фигуры, треугольник Пенроуза и дьявольская вилкаZoom
Две знаменитые неразрешимые фигуры, треугольник Пенроуза и дьявольская вилка

Если посмотреть на этот куб под определенным углом, кажется, что он не подчиняется законам геометрии.Zoom
Если посмотреть на этот куб под определенным углом, кажется, что он не подчиняется законам геометрии.

История

Шведский художник Оскар Рейтерсверд был первым, кто нарисовал множество невозможных объектов. Его называют "отцом невозможных фигур". В 1934 году он нарисовал треугольник Пенроуза, за несколько лет до Пенроузов. На рисунке Рейтерсварда стороны треугольника разбиты на кубы.

В 1956 году британский психиатр Лайонел Пенроуз и его сын, математик Роджер Пенроуз, представили в British Journal of Psychology небольшую статью под названием "Невозможные объекты: особый тип зрительных иллюзий". В качестве иллюстрации были приведены треугольник Пенроуза и лестница Пенроуза. В статье упоминался Эшер, чьи работы вызвали их интерес к этой теме, но не Рейтерсверд, о котором они не знали. Статья была опубликована только в 1958 году.

Начиная с 1930-х годов голландский художник М.К. Эшер создал множество рисунков с парадоксами перспективы. В 1957 году он создал свой первый рисунок, содержащий настоящий невозможный объект: Куб с волшебными лентами. Он создал множество других рисунков с изображением невозможных объектов, иногда весь рисунок представлял собой неразрешимую фигуру. Его работы сделали многое для того, чтобы привлечь внимание публики к невозможным объектам. Некоторые художники того времени также экспериментируют с невозможными фигурами, например, Жос де Мей, Шигео Фукуда, Сандро дель Прете, Иштван Орош (Utisz), Гвидо Моретти, Тамаш Ф. Фаркас и Матье Хамакерс.

В художественной литературе

  • В эпизоде Star Trek: The Next Generation "I, Borg" был разработан план уничтожения всей расы боргов - злобных кибернетических инопланетян, чей разум был взаимосвязан - путем показа одному из боргов изображения очень сложного невозможного объекта. Это изображение будет передаваться обратно в улей боргов, перегружая его сознание все большими и большими попытками понять изображение. Этот план был отвергнут как геноцид, поэтому его потенциальные результаты так и остались неизвестными.
  • В компьютерной игре Diablo II регион "Arcane Sanctuary" был основан на невозможных рисунках.
  • В мини-сериале Алана Мура "1963" рассказывается о персонаже по имени Гипернавт, который живет на космической станции, имеющей форму невозможного объекта.
  • В видеоигре Eternal Darkness: Sanity's Requiem Сущность Ксел'лотата, Сигил Ксел'лотата, - это невозможный артефакт, напоминающий искаженного ангела.
  • В эпизоде "The Simpsons" "Treehouse of Horror VIII" на дворовой распродаже профессора Фринка можно увидеть бливет (или дьявольскую вилку). В фильме "Симпсоны" Гомер, прозревая, падает вниз по милям невозможной бесконечной лестницы Дома Лестниц.
  • В видеоигре Echochrome для PSP и PS3 представлен манекен, который должен пройти через ряд невозможных объектов.
  • Декорации кульминационной сцены в замке Короля гоблинов в фантастическом фильме 1986 года "Лабиринт" режиссера Джима Хенсона основаны на картине М. К. Эшера "Относительность" и включают в себя невозможные лестницы и перспективы.
  • В игре Pokemon Platinum есть область, полная подобных невозможностей.

Похожие страницы

Вопросы и ответы

В: Что такое невозможный объект?


О: Невозможный объект - это тип оптической иллюзии, когда человек смотрит на двухмерную картинку и интерпретирует ее как трехмерный объект, хотя в действительности это невозможно.

В: Как по-другому называются невозможные объекты?


О: Невозможные объекты также известны как неразрешимые фигуры.

В: Как мозг интерпретирует невозможные объекты?


О: Зрительный центр мозга делает большую часть своей работы подсознательно и автоматически, интерпретируя фигуру как трехмерный объект.

В: Что происходит, когда зритель смотрит на невозможный объект?


О: Обычно зритель понимает, что такой объект невозможен, вскоре после того, как посмотрит на фигуру. Однако впечатление от трехмерной фигуры может сохраняться даже тогда, когда зритель знает, что в реальности она невозможна.

В: Все ли невозможные объекты сразу очевидны?


О: Нет, некоторые невозможные объекты более тонкие, и их невозможность не очевидна сразу. Зрителю необходимо внимательно рассмотреть геометрию объекта, чтобы понять, что он действительно невозможен.

В: Кто интересуется невозможными объектами?


О: Невозможные объекты интересуют психологов, математиков и художников.

В: В чем важность невозможных объектов?


О: Изучение невозможных объектов может помочь нам понять, как наш мозг обрабатывает визуальную информацию, а также может вдохновить на художественные творения и математические открытия.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3