Аватары
Персонаж игрока иногда может быть основан на реальном человеке, например, в спортивных играх, где используются имена и внешность реальных спортсменов. Исторические личности и лидеры тоже иногда могут выступать в качестве персонажей, например, в стратегических играх или играх по созданию империи, таких как серия Sid Meier's Civilization. Эти персонажи являются аватарами, а не настоящими персонажами игроков, потому что имя и образ персонажа игрока практически не влияют на саму игру. Аватары также часто встречаются в симуляторах игр казино.
Ролевые игры
В ролевых играх, таких как Dungeons and Dragons или Final Fantasy, игрок обычно создает или выбирает персонажа, который может быть совершенно не похож на него самого. Персонаж обычно имеет расу и класс (часто не реальный), например, зомби, берсерк, стрелок, эльф или клирик, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. Навыки персонажей (такие как магия и боевые способности) даются в виде цифр, которые можно улучшать по мере прохождения игры и получения очков опыта, выполняя задания или сражаясь с врагами.
Пустые символы
Во многих видеоиграх персонаж игрока - это "чистый лист", у которого нет ни личности, ни предыстории. Кроно, Линк и Челл - примеры таких персонажей. Эти персонажи часто не говорят. В стратегических играх персонаж игрока часто не показывается и называется по титулу, например, "командир" или "генерал", чтобы игрок мог представить себя на месте этого персонажа.
Игры-драки
В файтингах часто имеется большое количество персонажей на выбор, с некоторыми базовыми приемами, которые могут использовать все или большинство персонажей, и некоторыми специальными приемами, используемыми только одним или несколькими персонажами. Наличие множества различных персонажей, каждый из которых обладает различными движениями и способностями, делает игровой процесс файтингов более wikt:variety:разнообразным и сложным.