Мастер (ролевые игры)

Гейммастер - это человек, который планирует, судит, разрешает споры и иным образом управляет ролевой игрой с участием более чем одного игрока. Они почти всегда встречаются в играх, где все игроки на одной стороне, и реже - в играх, где игроки выступают друг против друга. Действия в качестве гейммастера иногда называют "гейммастерингом" или сокращенно "ГМингом".

Работа гейммастера в традиционной ролевой игре (когда все игроки собираются вместе лично) заключается в том, чтобы объединить истории персонажей других игроков, управлять другими персонажами и монстрами, создавать места и сцены для действий персонажей игроков и решать споры между игроками. Это основное правило одинаково почти во всех ролевых играх, но некоторые наборы правил могут потребовать от гейм-мастера выполнения других задач, уникальных для данной системы.

Роль гейм-мастера в онлайн-игре заключается в том, чтобы следить за тем, чтобы все соблюдали правила игры, и обеспечивать общее обслуживание клиентов. Гейм-мастерами в онлайн-игре могут быть игроки, которые сами выбирают себе роль, как в традиционных ролевых играх, или же это могут быть работники, которым платит компания, создающая игру.

История и варианты термина

Термин "гейммастер" и саму должность можно встретить в почтовом игровом хобби. В смысле ролевой игры он был впервые использован в Chivalry & Sorcery, а в варгейминге - в наборе правил Guidon Games 1973 года, Ironclad. В большинстве игр по принципу play-by-mail игроки управляют армиями или странами и отправляют ГМ по почте действия, которые они хотят совершить. Затем ГМ регулярно отправляет всем игрокам по почте новейшее состояние игры.

Каждая игровая система имеет свое название для гейммастера, например, "судья", "рассказчик", "рефери", "режиссер" или "рассказчик", и эти названия не только описывают роль гейммастера в целом, но и помогают объяснить, как должна проходить игра. Например, система Storyteller System, используемая в сюжетных играх White Wolf Game Studio, называет своего гейм-мастера "рассказчиком", а ролевая игра Marvel Super Heroes, ориентированная на правила и сеттинг, называет своего гейм-мастера "судьей". Ролевая игра Toon, основанная на мультфильмах, называет своего гейм-мастера "аниматором". В некоторых играх используются специфические для системы или сеттинга колоритные (тесно связанные с сеттингом или "колоритом" игры) имена для гейммастера, например, Бог Холихок в Nobilis, где Холихок означает тщеславие, или самое известное из таких имен - "Мастер подземелья" (или "DM") в Dungeons & Dragons.

Гейммастеры в традиционных ролевых играх

Гейммастер готовит игровую сессию для игроков и персонажей, которых они играют (известных как персонажи игроков или ПК), описывает происходящие события и принимает решения о результатах действий игроков. Гейммастер также следит за неигровыми персонажами (NPC) и случайными встречами, а также за общим состоянием игрового мира. Игровая сессия (или "приключение") может быть описана как пьеса, в которой игроки являются ведущими актерами, а ГМ предоставляет сцену, декорации, основной сюжет, на котором строится импровизационный (незапланированный) сценарий, а также все второстепенные роли и персонажей второго плана. Гейммастеры также могут отвечать за настольные игры РПГ, создавая события и ставя задачи.

Четыре основных "шляпы"

Можно сказать, что гейммастер носит четыре "шляпы" в своей роли, то есть четыре основных вида работы, которые он выполняет в рамках общей работы ГМа.

  • Автор: ГМ планирует (в очень свободной форме) сюжет истории, в которой Персонажи Игроков станут героями (или плохими парнями, или богатыми, или кем угодно); создает (или выбирает) сеттинг, наполняет его плохими парнями и другими NPC, и дает им любую предысторию, мотивацию, планы и/или ресурсы (предметы, богатство или подобные вещи, которыми они владеют), которые им нужны.
  • Директор: Во время игры, в то время как каждый из остальных игроков обычно контролирует действия одного из Персонажей Игрока, ГМ определяет действия всех NPC по мере необходимости. ГМ также может управлять одним или несколькими NPC, которые путешествуют с партией (обычно их называют GMPC, GameMaster Player Character), но это может быть открыто для злоупотреблений, так как наличие у Гейм Мастера "домашнего" NPC может сделать его предвзятым по отношению к нему или к группе в целом.
  • Рефери: В большинстве настольных ролевых игр правила предоставляются для разбора споров (во избежание проблемы "Бах! ты мертв!"/"Нет, ты промахнулся!" при игре без правил). Ожидается, что ГМ примет решение, когда правила неясны или не охватывают определенное событие. ГМ также может разрешить или принять "Домашние правила", чтобы покрыть такие события или сделать игру иначе, чем по обычным правилам. Поскольку гейммастер часто рассматривается как ответственный за свою игровую группу, от него также могут ожидать решения споров, не связанных с правилами игры.
  • Менеджер: Наименее официальная работа ГМ (и иногда наиболее удивительная) - это организация игры. Часто ожидается, что именно он будет подбирать игроков, выбирать даты и время для игры, искать место для игры и балансировать потребности всех остальных игроков.

Гейм-мастера в онлайн-играх

В ранних виртуальных мирах гейммастеры работали в качестве модераторов или администраторов; в MUD гейммастеров называли "волшебниками". Гейммастеринг в форме, характерной для традиционных ролевых игр, также использовался в виртуальных мирах, которые в основном управлялись сами по себе. Однако человеческая модерация иногда считалась несправедливой или неправильной в мире, которым управляют компьютерные программы. По мере того как онлайновые игры становились все более крупными и популярными, работа гейммастера стала включать в себя обслуживание клиентов онлайнового сообщества. Гейм-мастер в такой игре - это либо добровольный игрок, который работает там уже долгое время, либо человек, работающий на издателя игры. Они заставляют всех соблюдать правила игры, избавляясь от спамеров, убийц игроков, читеров и хакеров, а также решая проблемы игроков путем общего обслуживания клиентов. Для своей работы они используют специальные инструменты и персонажей, которые позволяют им делать такие вещи, как телепортироваться к игрокам, создавать предметы и просматривать журналы, в которых записываются действия игроков. Часто игроки, недовольные игрой, обвиняют ГМов во всех проблемах. Однако это обвинение несправедливо, поскольку большинство ГМов не являются разработчиками и не могут устранить подобные проблемы.

Игровой форум America Online Online Gaming Forum (который больше не используется) использовал добровольцев, выбранных из заявок пользователей. Другие пользователи называли этих людей OGFs, а их экранные имена указывали на их роль (например, OGF Moose и т.д.). Хотя пользователям нужно было быть только членами AOL, чтобы пользоваться Форумом онлайновых игр, OGF получали полномочия, как "Гиды" AOL, и могли использовать их по своему усмотрению, когда считали нужным.

В World of Warcraft есть сотрудники Blizzard Entertainment, которые выступают в роли гейммастеров, помогающих пользователям решать многие проблемы в игровом процессе, чате и другие вопросы, такие как проблемы со счетами и платежами. Гейммастер в этой игре может общаться с игроками через чат с синим текстом, а также иметь специальный тег "GM" и логотип Blizzard перед своим именем.

В RuneScape более 500 модераторов работают на Jagex Games Studio, помогая игрокам и выполняя административную работу в игре и на форумах сайта. Эти модераторы Jagex Moderators, как их называют, обычно имеют слово "Mod" и золотую корону перед своим именем учетной записи, которые обычным игрокам запрещено использовать. В игре также есть Модераторы игроков и Модераторы форумов, которые являются добровольцами из числа игроков, помогающими в модерировании и имеющими право отключать звук (блокировать общение) других игроков, нарушающих правила.

Обратите внимание, что некоторые игры, такие как Neverwinter Nights и Vampire: The Masquerade - Redemption, являются видеоигровыми адаптациями настольных ролевых игр, в которые играют онлайн, а один игрок выступает в роли гейм-мастера так же, как и в реальной жизни.

Гейммастеры в первазивных играх

Гейммастеринг, иногда называемый оркестровкой, используется в перверсивных играх для того, чтобы направлять игроков по пути, намеченному автором игры. Чтобы обеспечить хороший геймдизайн, необходимы четыре вещи: какой-то способ для мастеров игры знать текущие события и информацию об игре; это позволяет им принимать правильные решения; решения должны быть приведены в действие в игре, либо через игровую систему, либо лично; и, наконец, необходим способ отправки сообщений как для диегетического (звуки, которые вы ожидаете услышать в игровом мире), так и для недиегетического (звуки, которые явно не являются частью игрового мира) общения. Хороший геймдизайн в играх такого типа иногда требует специальных пользовательских интерфейсов, уникальных для конкретной игры.

Гейм-мастера в среде онлайн-чата

Иногда настольные ГМы не могут найти игроков, желающих играть в тот же сеттинг, линейку продуктов или стиль игры в своем регионе. Сетевой персональный компьютер дал ответ на этот вопрос с помощью программ онлайн-чата. Гейм-мастера с соответствующим оборудованием могут найти игроков в сети, и группа может встретиться, используя чаты, форумы или другие электронные средства.

По сравнению со стандартными настольными играми (и с играми, предназначенными для игры по сети), этот формат онлайн-чата сильно меняет баланс обязанностей гейм-мастера. Описания требуют большей подготовки, даже при использовании cut-and-paste; актерские и голосовые навыки не могут быть использованы для передачи личности NPC и монстров, что делает более полезной фоновую музыку в качестве вспомогательного средства игры. ГМу, скорее всего, понадобятся копии записей персонажей игроков, поскольку он не сможет посмотреть на оригиналы, как в обычной игре лицом к лицу. Формат также заставляет задуматься (особенно когда игроки не все знают друг друга) о том, оставлять ли все броски кубиков на усмотрение ГМа, или доверять всем игрокам честно сообщать результаты своих бросков (система чести может быть напряженной, когда хороший бросок - это очень хорошо).

Однако со временем нашлись ответы на эти проблемы. Использование программного обеспечения Wiki помогает ГМам и игрокам отслеживать игровые данные, иногда превращаясь в самодельное игровое пособие. Программное обеспечение для создания сценариев позволяет выполнять сложные части игрового процесса (например, сложную формулу или множество бросков кубика) одним нажатием кнопки. Телеконференции позволяют группам использовать для взаимодействия голос, видео и общую доску. Использование технологии, позволяющей играть онлайн, растет, что видно на примере таких продуктов, как D&D Insider.

Похожие страницы

  • Мастер подземелий

Вопросы и ответы

В: Что такое гейм-мастер?


О: Гейммастер - это человек, который планирует, судит, решает споры и иным образом управляет ролевой игрой, в которой участвует более одного игрока.

В: В каком типе игр почти всегда встречаются гейммастеры?


О: Гейммастера почти всегда можно увидеть в играх, где все игроки на одной стороне.

В: В чем заключается работа гейммастера в традиционной ролевой игре?


О: Работа гейммастера в традиционной ролевой игре заключается в том, чтобы объединять истории персонажей других игроков, управлять другими персонажами и монстрами, создавать места и сцены для действий персонажей игроков и решать споры между игроками.

В: Является ли основное правило гейммастера одинаковым почти во всех ролевых играх?


О: Да, основное правило одинаково почти во всех ролевых играх, но в некоторых наборах правил гейммастеру может потребоваться выполнять и другую работу, уникальную для данной системы.

В: Какова роль гейм-мастера в онлайн игре?


О: Роль гейммастера в онлайн-игре заключается в том, чтобы следить за тем, чтобы все соблюдали правила игры, и обеспечивать общее обслуживание клиентов.

В: Всегда ли гейммастерам онлайн-игр платят работники компании, которая создает игру?


О: Нет, гейммастерами в онлайновых играх могут быть игроки, которые сами выбирают себе роль, как в традиционных ролевых играх.

В: Какие еще термины используются для обозначения роли гейм-мастера?


О: Действия в качестве гейммастера иногда называют "Гейммастеринг" или сокращенно "ГМинг".

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3