Вектор (геометрия)

A vector

Вектор - это математический объект, который имеет размер, называемый величиной, и направление.

Например, вектор используется для того, чтобы показать расстояние и направление движения чего-либо. Если вы спрашиваете дорогу, и человек говорит: "Идите один километр на север", это вектор. Если он скажет "Пройдите один километр", не указывая направления, это будет скаляр.

Обычно мы рисуем векторы в виде стрелок. Длина стрелки пропорциональна величине вектора. Направление, в котором указывает стрелка, является направлением вектора.

Примеры векторов

  • Джон идет на север 20 метров. Направление "север" вместе с расстоянием "20 метров" - это вектор.
  • Яблоко падает вниз со скоростью 10 метров в секунду. Направление "вниз" в сочетании со скоростью "10 метров в секунду" является вектором. Такой вектор также называется скоростью.

Примеры скаляров

  • Расстояние между двумя местами составляет 10 километров. Это расстояние не является вектором, так как не содержит направления.
  • Количество фруктов в коробке не является вектором.
  • Указание человека не является вектором, потому что существует только направление. Нет величины (расстояние от пальца человека до здания, например).
  • Длина объекта.
  • Автомобиль едет со скоростью 100 километров в час. Это не описывает вектор, так как здесь есть только величина, но нет направления.

Другие примеры векторов

  • Перемещение - это вектор. Перемещение - это расстояние, на которое что-то перемещается в определенном направлении. Мера расстояния сама по себе является скаляром.
  • Сила, включающая направление, является вектором.
  • Скорость - это вектор, потому что это скорость в определенном направлении.
  • Ускорение - это скорость изменения скорости. Объект ускоряется, если он меняет скорость или направление.

Как добавить векторы

Добавление векторов на бумаге методом "голова к хвосту

Метод сложения векторов "от головы до хвоста" полезен для оценки на бумаге результата сложения двух векторов. Для этого:

  • Каждый вектор рисуется в виде стрелки с длиной за ней, где каждая единица длины на бумаге представляет собой определенную величину вектора.
  • Нарисуйте следующий вектор так, чтобы хвост (конец) второго вектора находился в голове (передней части) первого вектора.
  • Повторите для всех последующих векторов: Нарисуйте хвост следующего вектора в голове предыдущего.
  • Проведите линию от хвоста первого вектора до головы последнего вектора - это результирующая (сумма) всех векторов.

Это называется методом "голова к хвосту", потому что каждая голова предыдущего вектора ведет к хвосту следующего.

Использование формы компонента

[нуждается в объяснении

Использование компонентной формы для сложения двух векторов буквально означает сложение компонент векторов для создания нового вектора. Например, пусть a и b - два двумерных вектора. Эти векторы могут быть записаны в терминах их компонент.

a = ( a x , a y ) {\displaystyle \mathbf {a} =(a_{x},a_{y})} {\displaystyle \mathbf {a} =(a_{x},a_{y})}

b = ( b x , b y ) {\displaystyle \mathbf {b} =(b_{x},b_{y})} {\displaystyle \mathbf {b} =(b_{x},b_{y})}

Предположим, что c - сумма этих двух векторов, так что c = a + b. Это означает, что c = ( a x + b x , a y + b y ) {\displaystyle \mathbf {c} =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})}{\displaystyle \mathbf {c} =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})} .

Приведем пример сложения двух векторов, используя их компонентные формы.

a = ( , 3-1 ) {\displaystyle \mathbf {a} =(3,-1)} {\displaystyle \mathbf {a} =(3,-1)}

b = ( ,2 ) 2{\displaystyle \mathbf {b} =(2,2)} {\displaystyle \mathbf {b} =(2,2)}

c = a + b {\displaystyle \mathbf {c} =\mathbf {a} +\mathbf {b} } {\displaystyle \mathbf {c} =\mathbf {a} +\mathbf {b} }

= ( a x + b x , a y + b y ) {\displaystyle =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})} {\displaystyle =(a_{x}+b_{x},a_{y}+b_{y})}

= ( + 3, 2-1 + ) 2{\displaystyle =(3+2,-1+2)} {\displaystyle =(3+2,-1+2)}

= ( , 5) 1{\displaystyle =(5,1)} {\displaystyle =(5,1)}

Этот метод работает для всех векторов, а не только для двумерных.

Дополнение от головы до хвостаZoom
Дополнение от головы до хвоста

Как перемножать векторы

Использование точечного произведения

Точечное произведение - это один из методов умножения векторов. В результате получается скаляр. В нем используется компонентная форма:

a = ( ,2 ) 3b = ( , 1) 4a ⋅ b = ( ,2 )3 ⋅ ( , 1) 4= ( ⋅21 ) + ( ⋅34 ) = +2 = 12{\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {a} =(2,3)\\\\mathbf {b} =(1,414)\\\mathbf {a} \cdot \mathbf {b} =(2,3)\cdot (1,4)\\\=(2\cdot 1)+(3\cdot 4)\\\\=2+12=14\end{aligned}}}} {\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {a} =(2,3)\\\mathbf {b} =(1,4)\\\mathbf {a} \cdot \mathbf {b} =(2,3)\cdot (1,4)\\=(2\cdot 1)+(3\cdot 4)\\=2+12=14\end{aligned}}}

Использование перекрестного продукта

Кросс-продукт - это еще один метод умножения векторов. В результате получается другой вектор. Используя компонентную форму:

a × b = | a | | | b | sin ( θ ) n {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} =|\mathbf {a} ||\mathbf {b} |\sin(\theta )\mathbf {n} } {\displaystyle \mathbf {a} \times \mathbf {b} =|\mathbf {a} ||\mathbf {b} |\sin(\theta )\mathbf {n} }

Здесь | a | {\displaystyle |\mathbf {a} |}{\displaystyle |\mathbf {a} |} означает длину a {\displaystyle \mathbf {a} }{\displaystyle \mathbf {a} } и n {\displaystyle \mathbf {n} }{\displaystyle \mathbf {n} } - единичный вектор, расположенный под прямым углом к a {\displaystyle \mathbf {a} }{\displaystyle \mathbf {a} } и b {\displaystyle \mathbf {b} } {\displaystyle \mathbf {b} }.

Умножение на скаляр

Чтобы умножить вектор на скаляр (обычное число), нужно умножить число на каждый компонент вектора:

c x = ( c x ,1 c x ,2 . . . , c x n ) {\displaystyle c\,\mathbf {x} =(c\,x_{1},c\,x_{2},...,c\,x_{n})} {\displaystyle c\,\mathbf {x} =(c\,x_{1},c\,x_{2},...,c\,x_{n})}

В качестве примера можно привести

c = x5 = ( ,3 )4 c x = ( ⋅53 , ⋅54 ) = ( , 15) 20{\displaystyle {\begin{aligned}c=5\\\\\mathbf {x} =(3,4)\\\c\,\mathbf {x} =(5\cdot 3,5\cdot 4)\\\=(15,20)\end{aligned}}}}. {\displaystyle {\begin{aligned}c=5\\\mathbf {x} =(3,4)\\c\,\mathbf {x} =(5\cdot 3,5\cdot 4)\\=(15,20)\end{aligned}}}

Похожие страницы

  • Векторная графика
  • Векторное поле

Вопросы и ответы

В: Что такое вектор?


О: Вектор - это математический объект, который имеет размер, называемый величиной, и направление. Он часто изображается жирными буквами или отрезком линии от одной точки до другой.

В: Как мы обычно рисуем векторы?


О: Обычно мы рисуем векторы в виде стрелок. Длина стрелки пропорциональна величине вектора, а направление, на которое указывает стрелка, является направлением вектора.

В: Что означает, когда кто-то спрашивает дорогу?


О: Когда спрашивают дорогу, если кто-то говорит: "Идите один километр на север", это будет вектор, но если он говорит: "Идите один километр", не указывая направление, то это будет скаляр.

В: Каковы некоторые примеры использования векторов?


О: Векторы можно использовать, чтобы показать расстояние и направление, в котором что-то двигалось. Их также можно использовать, когда Вы спрашиваете дорогу или ориентируетесь на местности.

В: Как векторы представляются математически?


О: Векторы часто изображаются жирными буквами (например, u, v, w) или в виде отрезка прямой от одной точки до другой (например, A→B).

В: Что означает, когда что-то называют скалярным?


О: Когда что-то называют скалярным, это означает, что с ним не связано никакой информации о направлении; только числовые значения, такие как расстояние или скорость.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3