Игра жизни Конвея

Игра жизни" - это воображаемая игра роботов (клеточных автоматов), созданная британским математиком Джоном Хортоном Конвеем в 1970 году.

Игра называется игрой потому, что люди, играющие в эту игру, могут настроить ее по-разному, чтобы заставить ее делать разные вещи. Иногда люди играют в игру, меняя в самом начале положение воображаемого робота, чтобы посмотреть, что произойдет. Игра жизни" - это игра с нулевым количеством игроков, потому что она меняется без участия кого-либо (после выбора начальной позиции). В другом типе игры два игрока устанавливают воображаемых роботов, чтобы посмотреть, какой из них лучше.



Планерная пушка Госпера, создающая "планеры".Zoom
Планерная пушка Госпера, создающая "планеры".

Правила

Игра ведется на сетке из квадратов, называемых клетками, каждая клетка черная (живая) или белая (мертвая). Когда люди играют в игру, они начинают с того, что делают некоторые мертвые клетки живыми. Затем живые клетки могут сделать другие клетки живыми или мертвыми в соответствии с правилами игры. Правила таковы:

  1. Любая живая клетка, которая касается менее двух живых соседей, умирает.
  2. Любая живая клетка, касающаяся четырех или более живых соседей, умирает.
  3. Любая живая клетка, касающаяся двух или трех живых соседей, ничего не делает.
  4. Любая мертвая клетка, касающаяся ровно трех живых соседей, становится живой.

То, как игрок устанавливает первые живые клетки, начинает игру. Первый уровень (поколение) создается с помощью 4 правил. После того, как игрок закончил менять клетки, он делает то же самое заново, чтобы создать следующий уровень. Игра заканчивается, когда все клетки мертвы, или все клетки живы, или игра делает одно и то же снова и снова. Игра жизни является Тьюринг-полной.



История

Джон Хортон Конвей создал "Игру жизни", потому что хотел узнать, можно ли сделать воображаемого робота из клеток, который мог бы становиться больше. Он объединил множество идей в математике, чтобы создать правила игры. Это одна из первых в истории "игр-симуляторов", которые представляют вещи, происходящие в реальной жизни. Это важно, потому что при использовании сложной математики можно рассмотреть многие вещи, такие как физика, биология, экономика и философия.



Шаблоны

Узоры - это особые вещи, которые происходят в игре. Существует множество различных типов узоров, включая статичные узоры, в которых ничего не меняется между уровнями, повторяющиеся узоры, в которых живые и мертвые клетки повторяются, и узоры, которые перемещают себя по доске ("космические корабли"). Общие примеры этих трех классов показаны ниже, где живые клетки показаны черным цветом, а мертвые - белым.

    

    

    

    

    

    

  

Блок

Лодка

Мигалка

Жаба

Планер

LWSS

Pulsar

Блок" и "лодка" не меняются, "мигалка" и "жаба" имеют 2 вида, которые повторяются, а "планер" и "легкий космический корабль" ("LWSS") - это космические корабли, которые постоянно перемещаются по клеткам в каждом уровне. Пульсар" - самый распространенный повтор, состоящий из 3 частей. Большинство повторов состоят из 2 частей, например "мигалка" и "жаба [1].



Эволюция и движение "планера".Zoom
Эволюция и движение "планера".

Вариации на тему жизни

С тех пор как была создана "Игра жизни", некоторые люди играют по новым правилам. Эти правила обычно представляют собой больше способов сделать клетки живыми или мертвыми, или это больше правил для того, чтобы клеткам было труднее переключаться.

Некоторые варианты изменяют внешний вид клеток или место их расположения.



Два игрока

Когда два человека играют в игру "Жизнь", живые клетки имеют два цвета, и игрок выигрывает, когда его цвета занимают все клетки. Когда мертвая клетка становится живой, ее цвет совпадает с цветом живых клеток, которые ее касаются. Если оба цвета касаются новой живой клетки, то выигрывает тот цвет, который касается ее больше.



Вопросы и ответы

В: Кто создал игру "Игра жизни"?


О: Игра в жизнь была создана британским математиком Джоном Хортоном Конвеем.

В: Когда была создана Игра Жизни?


О: Игра "Жизнь" была создана в 1970 году.

В: Является ли "Игра жизни" игрой роботов?


О: Да, "Игра жизни" - это воображаемая игра роботов, также известная как клеточный автомат.

В: Почему "Игра жизни" называется игрой?


О: Игра "Жизнь" называется игрой, потому что люди, играющие в нее, могут настраивать ее по-разному, чтобы заставить ее делать разные вещи, а иногда они меняют первоначальную настройку, чтобы посмотреть, что получится.

В: Что означает, когда "Игру жизни" называют игрой с нулевым игроком?


О: Игра "Жизнь" - это игра с нулевым игроком, поскольку после выбора начальной позиции она меняется без участия кого-либо из игроков.

В: Могут ли два игрока играть в "Игру жизни" вместе?


О: Нет, игра "Жизнь" не предназначена для совместной игры двух игроков. В другой разновидности игры два игрока могут создать воображаемых роботов и выяснить, кто из них лучше.

В: Является ли "Игра жизни" популярной игрой?


О: Да, "Игра в жизнь" стала довольно популярной и используется в качестве модели в различных областях, таких как наука, искусство и философия.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3