Игра

Игра - это то, что люди часто делают для удовольствия. Если это так, то это отличается от работы. Многие виды спорта - это игры, и есть много профессиональных видов спорта. В этих случаях можно заработать деньги, потому что это вид развлечения.

Существуют различные виды игр, в которых используется множество видов оборудования. Например, в видеоиграх люди часто используют контроллеры или клавиатуру, чтобы управлять происходящим на экране, например, телевизора или компьютера. В карточных играх игроки используют игральные карты. Есть также игры, в которых используется ваше тело, например, Kinect. Для большинства игр необходимо оборудование, но не всегда. Детские уличные игры часто не нуждаются в оборудовании.

В настольных играх игроки могут перемещать фигуры по плоской поверхности, называемой доской. Цель игры может быть разной. В играх гоночного типа, таких как ludo, цель - первым добраться до конца. В игре "го" цель - окружить большее пространство. В футболе цель - забить больше голов. Некоторые игры имеют сложные правила, некоторые - простые.

Перетягивание каната - это легко организуемая, импровизированная игра, которая не требует особого оборудованияZoom
Перетягивание каната - это легко организуемая, импровизированная игра, которая не требует особого оборудования

Картина Поля Сезанна 1895 года, изображающая карточную игру.Zoom
Картина Поля Сезанна 1895 года, изображающая карточную игру.

Эта простая круговая диаграмма иллюстрирует хронологию истории игр.Zoom
Эта простая круговая диаграмма иллюстрирует хронологию истории игр.

Сенет первая известная настольная игра, созданная в Древнем Египте.Zoom
Сенет первая известная настольная игра, созданная в Древнем Египте.

Идите. Изобретенный в Китае, он перешел в Корею и Японию.Zoom
Идите. Изобретенный в Китае, он перешел в Корею и Японию.

Определения

Людвиг Витгенштейн

Людвиг Витгенштейн был, вероятно, первым академическим философом, который обратился к определению слова "игра". В своих "Философских исследованиях" Витгенштейн показал, что элементы (части) игр, такие как игра, правила и соревнование, не позволяют правильно определить, что такое игра. Он пришел к выводу, что люди применяют термин "игра" к целому ряду различных видов человеческой деятельности, которые связаны, но не тесно.

Homo Ludens

Homo Ludens (Человек играющий) - это книга, написанная в 1938 году голландским историком Йоханом Хёйзингой. В ней обсуждается важность элемента игры в культуре и обществе. Хейзинга считает, что игра является условием для возникновения культуры.

Роже Кайуа

Французский социолог Роже Кайуа в своей книге "Игры и люди" ("Les jeux et les hommes") сказал, что игра - это деятельность, которая представляет собой эти вещи:

  • удовольствие: занятие доставляет удовольствие
  • раздельный: деятельность не может происходить везде или постоянно
  • неопределенный: люди, осуществляющие деятельность, не знают, чем она закончится
  • непродуктивный: выполнение деятельности не приносит и не делает ничего полезного
  • регулируется правилами: деятельность имеет правила, которые отличаются от повседневной жизни
  • фиктивный: люди, осуществляющие деятельность, знают, что игра не является реальностью

Крис Кроуфорд

Дизайнер компьютерных игр Крис Кроуфорд попытался дать определение слову "игра", используя ряд сравнений:

  1. Что-то творческое является искусством, если оно было сделано потому, что оно красиво, и развлечением, если оно было сделано ради денег.
  2. Что-то, что является развлечением, является игрой, если оно интерактивно. Фильмы и книги - это развлечение, но не интерактив.
  3. Если у игры нет целей, которые нужно выполнить, это "игрушка". Если у игры есть цели, то это вызов.
  4. Если у задачи нет оппонента, то это головоломка. Если у него есть оппонент, то это конфликт.
  5. Если игрок может сделать что-то лучше, чем соперник, но не может повлиять на соперника, конфликт является соревнованием. Гонки и фигурное катание - это соревнования. Однако если атаки разрешены, то конфликт квалифицируется как игра.

Определение игры, данное Кроуфордом: интерактивная, ориентированная на достижение цели деятельность, в которой есть соперники, против которых можно играть, и где игроки и соперники могут мешать друг другу.

История игр

Первым автором истории был Геродот, древний грек. Он написал книгу под названием "Истории" около 440 года до нашей эры, то есть почти 2500 лет назад. Некоторые из написанных им историй были неправдивыми, и мы не знаем, относится ли эта история к их числу.

Геродот рассказывает нам о царе Атисе; он правил около 5 500 [пяти тысяч пятисот] лет назад в стране под названием Лидия. Его страна находилась в западной части Малой Азии, недалеко от современной Греции. У Атиса была серьезная проблема: в его стране было очень мало еды, потому что климат не подходил для сельского хозяйства. Жители Лидии проявляли терпение и надеялись, что хорошие времена изобилия вернутся.

Но когда дела не заладились, жители Лидии придумали странное решение своей проблемы. Чтобы побороть естественную потребность в еде - голодные времена, вызванные необычайно суровым климатом, - они стали играть в игры в течение всего одного дня, чтобы не думать о еде. На следующий день они принимали пищу, так что прием пищи происходил каждый второй день. Так прошло 18 лет, и за это время они изобрели кости, мячи и все игры, в которые играют сегодня.

Игры присутствуют во всех культурах мира, это древний обычай, объединяющий людей для социальных возможностей. Игры позволяют людям выйти за пределы непосредственного физического опыта, использовать свое воображение. Общие черты игр включают в себя финиш, который невозможно предугадать, согласованные правила, соревнование, отдельное место и время, воображаемые элементы, элементы случайности, установленные цели и личное удовольствие. Игры используются для обучения, установления дружеских отношений и обозначения статуса.

В своей книге по истории 1938 года голландский писатель Йохан Хёйзинга утверждает, что игры старше человеческой культуры. Он считает игры началом сложных видов человеческой деятельности, таких как язык, право, война, философия и искусство. Древние люди использовали кости для создания первых игр. Кости - это очень ранние игровые предметы. Игры зародились как часть древних религий. Самые древние из когда-либо найденных игровых предметов - 49 [сорок девять] небольших раскрашенных камней с вырезанными на них изображениями, найденных 5 000 [пять тысяч] лет назад, - происходят из Турции, так что, возможно, история Геродота правдива. Одна из первых настольных игр, Сенет, появилась в Древнем Египте около 3 500 [трех тысяч пятисот] лет назад. У древних греков была настольная игра, похожая на шашки, а также множество игр с мячом.

Первое упоминание об игре Го встречается в китайских записях примерно 2 400 [две тысячи четыреста] лет назад. Первоначально игра Го использовалась политическими лидерами для развития навыков стратегии и умственных способностей. Умение играть в Го требовалось китайскому джентльмену наряду с навыками художественного письма или каллиграфии, живописи и умением играть на музыкальном инструменте. Эти навыки считались четырьмя самыми важными. В древнем Китае джентльмен должен был сдать экзамен по этим четырем ключевым навыкам, чтобы получить хорошо оплачиваемую работу в правительстве. Китайцы привезли го в Корею, а в Японию оно попало около 1500 [тысяча пятьсот] лет назад, и с тех пор оно пользуется популярностью.

В марте 2016 года компьютерная программа Google обыграла лучших игроков в го в мире. Считается, что го - самая сложная настольная игра из когда-либо созданных. Может ли эта компьютерная программа быть умнее человека? Она обыграла южнокорейского мастера игры Го Ли Се Дола, и Ли был удивлен результатом. Он признал свое поражение после трех с половиной часов игры. Демис Хассабис, создавший программу Google, назвал это важным моментом в истории, поскольку машина обыграла лучшего человека в мире в интеллектуальной игре. Такие компьютерные программы основаны на так называемом искусственном интеллекте. Го - это стратегическая игра для двух игроков, зародившаяся в Китае, возможно, около 3 000 [трех тысяч] лет назад. Игроки соревнуются в завоевании большей территории, размещая черные и белые "камни" на доске, состоящей из 19 [девятнадцати] линий на 19 [девятнадцать] линий.

Первой компьютерной игрой, которая когда-либо была создана, вероятно, была игра OXO, созданная Александром Дугласом в 1952 году. Это была версия игры "Крестики-нолики". Но большинство людей считают, что первой настоящей компьютерной игрой, в которой игроки действительно участвуют, была игра "Теннис на двоих", разработанная в 1958 году ученым-физиком Уильямом Хиггинботэмом. Он хотел рассказать о гравитации, силе притяжения между массами. Эти люди, создавшие ранние компьютерные игры, не прогнозировали потенциал популярного использования игр, потому что в тот период современной истории для того, чтобы заставить эти игры работать, требовалась небольшая комната, полная компьютеров! Еще одной ранней игрой была "Spacewar!", разработанная в 1961 году студентом Массачусетского технологического института Стивом Расселом. В 1972 году компания Atari выпустила игру Pong, которая имела огромный коммерческий успех; коммерческий успех означает, что игра принесла много денег. Это было настоящим началом компьютерных игр, в которые можно было играть дома.

Сегодня во всем мире люди проводят за компьютерными играми более 3 000 000 000 [трех миллиардов] часов в неделю. Это эквивалентно более чем 342 000 [триста сорока двумстам тысячам] лет!

Другие определения

  • "Игра - это система, в которой игроки участвуют в искусственном конфликте, определяемом правилами, что приводит к количественно измеримому результату".
  • "Игра - это форма искусства, в которой участники, называемые игроками, принимают решения, чтобы управлять ресурсами с помощью игровых жетонов в достижении цели". (Грег Костикян)
  • "Игра - это деятельность двух или более независимых лиц, принимающих решения, стремящихся достичь своих целей в некотором ограниченном контексте".
  • "На самом элементарном уровне мы можем определить игру как упражнение добровольных систем контроля, в котором существует противостояние сил, ограниченное процедурой и правилами, чтобы произвести неравновесный результат".
  • "Игра - это форма игры с целями и структурой".

Похожие страницы

Вопросы и ответы

В: Что такое игра?


О: Игра - это деятельность, которой люди занимаются для развлечения, что отличается от работы.

В: Все ли виды спорта являются играми?


О: Многие виды спорта являются играми, но не все виды деятельности, которые считаются спортом, являются играми.

В: Существуют ли профессиональные игры?


О: Да, во многие виды спорта играют профессионально, что означает, что на этом можно заработать, поскольку это форма развлечения.

В: Каковы некоторые примеры игрового оборудования?


О: Примерами игрового оборудования являются контроллеры или клавиатура для видеоигр, игральные карты для карточных игр и Kinect для игр, в которых используется Ваше тело.

В: Все ли игры требуют оборудования?


О: Большинство игр требуют оборудования, но не все. Детские уличные игры часто не требуют никакого оборудования.

В: Каковы некоторые примеры настольных игр?


О: Примерами настольных игр являются лудо, го и футбол.

В: Все ли игры имеют сложные правила?


О: Нет, некоторые игры имеют простые правила, а другие - сложные. Это зависит от конкретной игры.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3